国产3A大跨步!免费开放的《燕云十六声》下了苦功

时间:2024-05-29 20:28:03 来源:游戏主播网

在3A游戏经验相对缺乏的国内市场,将动作和其真实感打磨到位是一项极具挑战性的任务。下半年即将登场的两款3A游戏,《黑神话:悟空》与《燕云十六声》就一直备受关注。而经过多次测试后,相信玩家们对《燕云十六声》的战斗系统已经有了一定的了解。可以明显感受到,《燕云十六声》的战斗体验在当前国产动作类游戏中堪称佼佼者。

与国内通用的设计不同的是,《燕云十六声》采用了更接近3A动作游戏的碰撞盒判定方法。攻击方和受击方均使用真实物理判定,并且经过细致打磨,超出了玩家的预期,达到了极高的精细程度。这种判定方式与《艾尔登法环》和《怪物猎人》系列等经典3A游戏所采用的方法类似,带来了更精准的打击伤害判定。

这不仅增加了战斗的真实感,也衍生出了基于真实武器位置的躲避策略。玩家在首领战斗中可以通过不同的动作模组直接躲避首领的技能。在《燕云十六声》中,玩家可以通过低身位的剑招规避首领的技能。碰撞和精细打磨后衍生出的策略维度,使得动作高手能在游戏中展现更多惊人效果。

作为首个国产自研的3A游戏,《燕云十六声》不仅在战斗系统上表现出色,文化输出也是其一大亮点。比如,战斗系统中的内功,这是一种只有中国玩家才能深入理解的“魔法”。一招一式对于外国玩家来说都是极其新鲜的体验。像游戏中的奇术—点穴就大大增加了探索的乐趣和深度。

另外,不同于仙侠题材的超自然魔幻效果。《燕云十六声》的世界构建在真实沉浸感的基础上,不让华丽的特效破坏游戏的沉浸体验。游戏借鉴经典武侠世界中的“气”的设定,通过内功展现中式武侠特色招数的奇妙。游戏中的所有特效都与真实环境相关联,不会为了渲染氛围而制造光污染。比如玩家在游戏中催动内力使出一套太极招式后,不会看到夸张的光效流动,而是会见到周围空气微微扭曲,落叶纷飞。

在深入了解《燕云十六声》的细节后,也会愈发对于官方“免费开放”的决策感到认同。用3A品质制作免费游戏,这是前所未有的挑战,但更是许多游戏人的梦想。从现阶段无数玩家的反响来看,很多人都开始相信“免费的也能更好”。更重要的,燕云官方也郑重承诺,未来游戏中不会出现“卖数值”或“卖角色”的情况,仅通过高质量时装来实现营收。这一消息同样令人惊喜,《燕云十六声》的确在为国产游戏行业带来一场变革,这将是无数“质量党”的福音!

当然,所有的谜底都要等到7月26日游戏正式上线后才能揭晓。但毫无疑问的是,《燕云十六声》已经成为国产游戏中“跨步”最大,最成功的一款游戏。希望《燕云十六声》的出现能够革新国产游戏行业,激励更多厂商专注于制作高品质游戏,推动整个行业向前发展!

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