2746点券免费送,28个英雄平衡调整,守约可暴击,体验服变天了

时间:2024-06-05 19:16:55 来源:游戏主播网

大家好我是指尖,体验服6月5日又来了一波较大规模的更新,本次涉及28个英雄的平衡,本文简要给大家概括一下,而在此之前也别忘了本次更新的送点券活动。

【送点券活动】

①每日5v5送点券

5日-14日共计十天,每天单次对局送78点券,两次对局88点券,共计166点券,拿满10天就是1660点券。

②每日10v10送点券

5日-7日共计十天,每日单次对局送78点券,两次对局88点券,共计166点券,拿满三天498点券。

③签到送点券

5日到14日共计十天内,每日登陆可直接领取58点券,共计588点券。

三个活动如果全部拿满,合计2746点券。

【英雄平衡调整】

项羽

解析:项羽之前的调整,已经融合了专精装的玩法,本次是对数值和机制的修正。

1技能的伤害以及之后的强普从原本的AD加成换成了额外AD加成,降低了前期1秒冷却,增加了1秒后期冷却,同时移除了加速效果。

30日的调整,12技能使用后都会触发加速buff,所以这波对比上版是削弱。

2技能削弱了弱化效果,前期虽然增加了5%,但后期却削弱了15%,同时伤害调整成了额外AD,调整了强普回血比例,但移除了物防转化生命值的机制,果然还是拿走了。

大招伤害调整,变成了额外AD加成。

从机制上来看这的确是削弱,而数值的调整,只能后期实装的时候再详细计算才能知道了。

曹操

解析:大加强啊,曹操巅峰时期是从400位移距离降低到了350,但伴随着一个机制,原本1技能无法穿墙,调整后可以穿墙,那时候的曹老板是巅峰,而后削弱到300码后就沦落了。

本次前两段位移回归350码,同时又有很多老版本没有的机制,不得不说这波曹操得到了最想要的机制。

橘右京

解析:首先,强化普攻CD全期降低一秒,后期仅仅4秒,这样1技能两段,大招四段,2技能一段都不需要全部打满就能再次准备一次强化普攻,不过作为代价,削弱了前期的减速比例,倒是能够接受。

而1技能的第二段已经变成了更大范围的三角杀,本次还加了一个机制,每命中一个单位,减少大招冷却一秒,野怪兵线0.5秒,毫无疑问,这将是对橘右京的一次史诗级调整,其加强幅度不亚于给1技能增加空2的设定。

体验服测试了一下,后期满冷却,a2311连招,在命中四个人偶的情况下,大招只有3秒冷却。

干将莫邪

解析:干将莫邪的调整简单粗暴,沿用了专精装的一些机制,但又保留了原本的爆发伤害。

四技能依然是强化23技能,但原来是刷新技能,现在直接给23技能充能两次,第一发四箭齐发的设定依然保留。

而23技能现在是共用CD,原本只能23,现在你可以33,可以22,不再受距离的限制,使用更灵活,学习大招能增加存储上限,但体验服应该是有bug,有的时候是3次,有的时候只有两次,不知道是否会随等级提升而提升。

鲁班七号

解析:加强了一点扫射的基础伤害。

姜子牙

解析:现在姜子牙封神后有概率移动释放大招(大招高亮),本次优化了技能的释放手感,同时削弱了前期的1技能减速,后期保持一致。

蒙恬

解析:回退了士兵调整,之前让士兵无法选中绝对是削弱啊。

韩信

解析:降低了1技能前期1.5秒冷却,满级后保持一致。

阿轲

解析:加强了大招的回复效果,同时附带了4%的额外生命值加成。

百里守约

解析:内容太多,所以就直接截图了。

被动全面重做,普攻间隔长,且无法暴击的设定取消了,所以现在守约可以出影刃、无尽战刃走暴击流了,但同时也没有了暴击转化攻击力的设定。

3秒内物攻击行为,可以获得穿透和精准,最高叠加五层,每次普攻消耗一层,但23技能会直接耗掉所有的层数。

1技能穿透buff消失,但新增了两个效果,脱战时进入1技能范围内会隐匿,增加移速,破隐直接获得一个攻速buff。

2技能瞄准时间随攻速提升而降低,最高减少一半瞄准时间,同时每次普攻可以减少2技能0.5秒冷却,提升了一点基础伤害。

大招射程前期略加强,后期削弱 。

总结:守约现在的伤害要跟普攻完全绑定了,普攻可暴击且攻速模型不再慢吞吞,同时还能通过攻速提升2技能瞄准时间,未来守约会好用多了。

嫦娥

解析:这次嫦娥也调整了很多内容,移动普攻调整到了被动伤,强普增加了减速效果,通过法强和额外生命转法力值的设定取消了。

1技能定身时间固定1.5秒(调整前最多2.5秒),不再和法术伤害绑定,1技能丢出去还能追着自己的位置飞回来,参考小乔的扇子,很多时候这个定身可能会让你防不胜防。

2技能伤害调整,ap加成削弱,增加固定伤害,现在2技能存在期间嫦娥有免伤了,固定10%。

大招只有一半子弹消耗法力,同时增加了大招弹幕给自己回血的比例,嫦娥未来不再需要噬神之书了,AP伤害加成增加了一些,但降低了 一点点固定伤害。

蒙犽

解析:子弹攻击速度随着攻速提升,本次的调整逻辑就是降低前期的子弹频率。但增加子弹的伤害量,影响的其实更多的是能量条的积攒速度,进入愤怒状态变慢了点,试了下,前期1技能马上打满的时候才能进入愤怒状态,这效率慢了不少,同时也算削弱了他的续航效果。

不止如此,这次还增加了1秒前期1技能的冷却,所以这波调整我觉得算是削弱,且是大削弱。

解析:回退了能量条改动,现在暃受到硬控不再是掉下来,而是降低伤害频率,吃到三次后伤害会降低45%,所以蔡文姬这样的控制是不是就好用一些了?

这个debuff会在下墙后移除,连续跳墙应该也不太行。

解析:新机制可能太强了,所以这次削弱了12技能的AD加成。

刘邦

解析:刘邦的调整也是全方位的,这次回退了2技能蓄力不会被打断而是直接释放的调整,同时增加前期12技能1秒冷却,满级后减少1秒冷却。

赵云

解析:很多玩家都不知道,赵云上次调整后。大招的前摇动作是不会计算冷却的,因为要判断是否命中了英雄,所以是否命中英雄都要比设想的多了一点前摇的CD,这次将前摇部分也计算进了冷却里,那么变相加强了一点点大招的释放速度。

同时加强了一点点2技能的伤害,或者说回调,基础部分和成长部分调整到了之前数据削弱之前,但额外AD的0.08还是没还回来。

王昭君

解析:加强2技能的基础和成长伤害。

成吉思汗

解析:30日降低了12技能的前期冷却,但没有配套的蓝耗跟随,估计没用几次技能就要空蓝,这次降低了12技能的前期蓝耗,略微解决了一些问题,但还不够。

庄周

解析:大招削弱了成长护盾,增加了额外生命值的比例。按照千血铭文计算,前期直接多了130左右的护盾,二级大招的时候血量已经叠的很高了,坦克英雄后期轻松达到六千左右的额外生命值,所以按照6000算,调整后满级护盾高于调整前400以上。

刘禅

解析:调整方式和庄周如出一辙,削弱了护盾成长,但大量增加了额外生命值的比例。从1级开始这个护盾就是加强的状态,刘禅的整体坦度得到了较大的提升。

鲁班大师

解析:加强了1技能的伤害,不解,为啥一个辅助要加伤害呢?增加射手清线速度吗?

夏侯惇

解析:增加后期一二技能0.5秒冷却,二技能的护盾比例调整,伤害数值调整为额外AD,增加1秒大招前期冷却,后期降低两秒,同时大招的伤害加成从AD变成了额外生命值的伤害。

马可波罗

解析:削弱前期一技能30点伤害,四级的时候保持一致,满级多了10点伤害。

增加0.5秒一二技能冷却,但满级后减少了0.5秒,后期的马可波罗输出和灵活性得到了提升。

大招削弱30点伤害,满级削弱10点。

因为攻速档位更平滑,所以马可波罗出门就比原来多了一颗子弹,或许是不想让他前期太厉害,所以这次调整的都是前期的强度。

公孙离

解析:从攻击间隔变成了攻击速度,没伞的时候最高增加20%攻速,这波妥妥地加强了。

阿古朵

解析:现在不带惩击也能使用放生技能了,但为了限制带闪现等其他技能也能快速刷buff的问题,所以不带惩击只能放生小技能,但我不知道这个“升级”除了能放生buff外还有什么作用,实际试了下没发现其他升级的地方。

刘备

解析:强化普攻打断保护我没太理解,难道是强普的过程可以被其他技能打断,从而丢失伤害?有刘备大手子可以帮我解释下。

云缨

解析:2技能增加的移速前期降低5%,满级增加10%,提升了后期的跑图效率。

弈星

解析:优化指示器范围。

以上就是本次更新的英雄调整内容了,共涉及28个英雄,你最关心的是哪个呢?评论区说说吧。

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