《GTA:圣安地列斯》开发内幕,曾聘请真正帮派成员

时间:2024-06-26 10:17:16 来源:游戏主播网

文/布里斯班小黄【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

(图:Lazlow Jones)

在游戏开发的世界里,追求真实性是许多开发者的目标,但很少有公司能像Rockstar那样付诸实际行动。Rockstar的前音频总监兼编剧Lazlow Jones最近在一次采访中透露了一些鲜为人知的开发内幕,尤其是在2004年《GTA:圣安地列斯》的开发过程中。他们甚至邀请了真正的帮派成员参与对话修改,以确保游戏中的对话更加真实生动。

在接受Kinda Funny Games节目采访时,Lazlow Jones分享了他在Rockstar的工作经历。他详细描述了自己如何为了追求真实感而走遍世界各地进行录音。为了让《GTA:圣安地列斯》中的NPC对话更加真实可信,Lazlow和他的团队给真正的黑帮成员看了原始的剧本。这些成员表示,“我们才不会这么说话”,于是他们对游戏中的对话进行了修改。

(图:在游戏中也有Lazlow Jones的原型角色,你猜左边的是谁?)

这种对真实感的追求并不仅限于《GTA:圣安地列斯》。在制作《荒野大镖客2》的过程中,Lazlow和他的团队前往新墨西哥州的圣达菲和新奥尔良进行现场录音。他们与当地的美国原住民社区和克里奥尔人合作,录制了独特的声音和口音。Lazlow表示,“那些口音你根本无法与纽约和洛杉矶的演员相处”,因此必须亲自前往这些地方录音,以捕捉到最真实的声音和氛围。

Lazlow Jones的分享让我们看到了Rockstar在游戏开发过程中对真实感的极致追求。

通过这些幕后故事,我们可以更好地理解R星游戏的独特魅力和成功之道。“道德与法治”系列的巨大成功,不是偶然。酒香不怕巷子深,靠令人厌恶的手段当然是禁不掉的。该系列的全球总销量已超过4亿,拥有者庞大的玩家群体,玩GTA导致世界毁灭了么?

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Rockstar Games

简介:Rockstar Games,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约州纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。

成立时间:1998年

总部:美国纽约

代表作品:Grand Theft Auto,Red dead Redemption,Midnight club,Bully,Max Payne

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