炉石传说新版本“胜地历险记”已经上线了,大家开包情况如何,新版本首日体验怎么样?清风这次可以说是非到家了,70多包两橙,不过好在开出来的橙卡都还能用,分点退环境卡拼拼凑凑也攒出了几个卡组,来分享下清风的新版本首日体验。
海盗瞎新版本首日恶魔猎手成功登顶天梯职业胜率榜,正好清风开出的一张橙卡就是飞行员帕奇斯,所以也组了一套海盗瞎,感觉马速是相当的快,胡的情况下四五费就能踢死踢残对手,不胡的情况下靠地标,咒符远远不断的产生冲锋海盗,一波又一波冲死对手,面对奇利亚斯的阻拦甚至还可以用凯恩·日怒过墙。事实证明,冲锋这个关键词还是太危险了,而且咒符和地标相当于可以打跨回合combo,能更好的配合宝藏经销商,粗暴的猢狲甚至南海船长,这里就分享一下清风自己玩的版本,大伙也可以根据自己情况进行改进。顺带一提,之前版本因为标准没人玩海盗贼,设计师曾加强过宝藏经销商,不知道这次会不会把他回调回去。
就目前情况来看,海盗瞎应该是有可能上平衡名单的,如果在不改变冲锋海盗这一基础上削弱的话,清风感觉伞降咒符被削的可能性最大,因为他是前期最大的节奏点,感觉很多把对局打得难受就是因为没有伞降咒符,2费挂咒符3费猢狲场面非常恐怖,其次就是狂飙邪魔,地标倒是感觉不太好削,加费或者减耐久都会变弱很多,除非设计师加耐久但是每次只招一个海盗。反倒是死骑的大地之末号清风觉得该削一下耐久,能使用五次而且很容易反复激活,对面场站不住脸也被砸的很疼。
海盗瞎卡组代码(奇利亚斯是输能+计数):
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海盗贼/许愿贼/元素贼既然这个版本推出了很多新的海盗,海盗贼自然也能玩了。清风体验了一下东少视频里推荐的海盗贼,感觉相比较海盗瞎还是要慢很多的,除了正常的铺海盗,中期还可以靠水晶海湾变折价区海盗出俩5/5,或者变水弹枪出的1/1海盗,另外卡组里还带了索尼娅,到后期还可以配合带了毒药和封面艺人的牛牛打毒药otk,不过感觉也就是个添头,大部分对局都很难实现。
海盗贼卡组代码(牛牛里是礼物,刺骨和封面艺人。奇利亚斯是输能+计数):
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许愿贼和之前相比增加了很多拿币的手段,比如把经理叫来和金属探测器,现在的版本终于不用带飞镖投掷了,但是能不能赢还得看许愿井的脸色,一直抽不到手或者给的一地垃圾橙卡也没啥用,就像上面这张图,可以看出敌我差距不是一个级别的,难道这就是异画许愿井的实力吗?许愿贼卡组代码就不分享了,想玩的话拿之前卡组改改带点新卡就行了。
虽然盗贼现在是天梯胜率榜垫底,但感觉可能大概率是低分段剽窃贼许愿贼等娱乐卡组拉低了胜率,盗贼除了海盗贼还有一套强力的节奏卡组:元素贼,这套卡组的核心要义就是不要断元素链,前期铺场站场蹭血,到后期不停回手燃灯元素斩杀,胡的话六七费就能斩杀了,伊辛迪奥斯并不是必需的,很多对局感觉都没空下他,也可以换成沙箱恶霸,带索尼娅则能够提高斩杀上限。元素萨也是差不多的卡组,沙德木刻虽然不能配合燃灯元素打伤害,但是可以配合卡利莫斯,还能配合伊辛迪奥斯塞一牌库“爆发”。
元素贼卡组代码:
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莱妮莎骑清风新版本前十包保底开出来的是阳光汲取者莱妮莎,正好可以组莱妮莎骑。这所谓的莱妮莎骑可以分为两类思路,一种是打otk斩杀的,主要就是靠莱妮莎双倍变1费的圣光荧光棒,而配合把经理叫来相当于打4血回两费,混调师制造的1费药水也主要找伤害,而潮地学徒可以复制这些法术,而烧烤大师亡语可以定向过莱妮莎和荧光棒,不是特别非的话七八费就能启动了。不过话是这么说,但牌不好的时候真是被各种快攻暴揍,毕竟这套卡组节奏不好的话很难解场,但整体还是挺有意思的,不缺卡的话可以体验一下。顺带一提,原本卡组是带诚信商家格里伏塔,能发现1费伤害或者过牌,但清风合不起换成了戈贡佐姆,感觉也挺好用的, 能准时拍的话会让前期节奏更舒服。
莱妮莎otk骑卡组代码:
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另一种思路则是带上救生光环和神圣佳酿,通过不停用这些低费法术来给灯火机器人以及海上船歌减费,还可以攒一手防晒霜配合莱妮莎贴出一个大怪,看起来很不错,但清风组出来体验几局后感觉比较一般,说是节奏卡组吧,节奏并不好,靠神圣佳酿给脸贴来防快攻也扛不住。不过这个思路在法师手里倒是挺不错的,因为在法师手里可以配合前台礼宾快速打出这些低费法术,迅速把海上船歌给减到非常低的费用,而且法师还能带地幔塑型者,节奏也要比带灯火机器人好很多。
法强德说到前台礼宾,那就不得不提到新版的法强德了。新版本的法强德不需要再带欧洛尼乌斯来翻倍法强了,而是通过地标,绿植幼龙和法师的顺水漂流提供的法强,然后靠前台礼宾的光环减费一次性“喝”掉所有的饮品银樽海韵,如果对面有场面,还可以通过漏斗蛋糕回费用打横扫先清场,而法师饮品还可以通过玩具箱和潮地学徒来复制,卡组的斩杀上限非常高,清风有一把对手萨满20来血,场上4个10/11的水宝宝鱼人,结果都被我清完场斩杀掉了,打完自己都非常惊讶。
不过这套卡组非常的吃熟练度,前期的绿植幼龙基本上都是用来过法术的,而前期拍下地标后是可以点一两次来配合玩具箱复制法术或者用横扫解场的,开局潮地学徒在手上的话,可以先喝一杯饮品,以保证学徒能复制到自己想要的法术,礼宾只带了一张,所以一定要想好了再启动,而且动画效果很慢,决定启动就别犹豫太久了。以及前中期什么时候过牌什么时候点地标横扫解场等等都是需要对双方卡组有一定了解,才能打出相对最优解的。其实游客橙米斯塔·维斯塔清风一开始没那么重视,直到有一把直接帮我过/复制到大量核心卡,直接完成翻盘,不过他释放星夜露宿好像是随机选项,千万注意别被爆到重要卡,另外也可以在米斯塔·维斯塔蓄力期间先启动一波,靠三回合后触发的效果再进行斩杀,就是相对没有攒齐组件一波斩杀稳定。
法强德卡组代码:
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墙战/墙德新版本环境里基本上都是快攻,铺场和otk卡组,一个速度比一个快,让人不禁回想起暴风城版本,不过也不完全只有快攻和otk,慢速领域则被战士和德鲁伊把控着。墙战和墙德的思路就是通过补水区不停的复活奇利亚斯(病毒+完美),而战士前期控场能力更强,能提前把奇利亚斯拉出来,还能用发明家砰砰多复活一波,所以这套思路反而是战士更厉害一些,尤其是现在有能量零食之后,奇利亚斯最早3费就能被化工泄露拉出来了,然后一波又一波的复活,也就牧师可以拿泰坦稍微针对一下,真的是非常恶心。
墙战卡组代码(牛里是拍照,化工泄露和奥丁,奇利亚斯是完美+病毒):
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以上就是对于“胜地历险记”新版本的首日体验和卡组分享了,总得来看,这次新版本的环境速度很快,海盗和元素似乎统治了天梯,不过版本初期环境变化很快,还是那句话:谨慎合卡。
(PS:顺带一提,ChinaJoy上暴雪宣布炉石回归相关消息是在28号,看样子邀请了不少的主播和up主,阵仗搞得这么大,应该不能是预告的预告……吧?总之还是放低期待,看看28号到底怎么说)