《影之刃零》制作人梁其伟近日在接受采访时表示,该游戏的地图设计与开放世界游戏《艾尔登法环》等有所不同。他解释道,《影之刃零》的地图更类似于早期的魂系列游戏。
梁其伟表示:“这些区域是无缝连接的,就像老的魂系列游戏一样。玩家可以自由移动和探索。”他还透露,有些区域需要钥匙才能进入,而这些钥匙可以通过任务获得。
除此之外,《影之刃零》中的每个区域都有许多值得探索的东西。例如,在BOSS之间会出现小敌人、隐藏收藏品和特殊角色等。这些元素为玩家提供了丰富的游戏体验。
值得一提的是,《影之刃零》在视觉效果和游戏性方面都表现出色。战斗节奏紧凑刺激,以连招为核心,让玩家在游戏中很容易感受到成就感。
总的来说,《影之刃零》的地图设计独特且充满趣味性。并且其出色的视听效果和丰富多样的游戏内容,定会给玩家们带来全新的游戏体验。