画的饼何时圆?娜可露露已跌至T3以下,各分段均不适用,该加强了

时间:2024-08-15 15:30:09 来源:游戏主播网

大家好我是指尖,此前策划直播聊到的关于匹配、评分等内容调整,如今看来的确不是画的饼,但为啥大家都不相信策划会改,的确是因为以前画了太多饼没圆上。

就拿近期来说,杨戬会变异,且要多方面调整,至今没有见到任何改动,正式服中依然是几乎见不到,且强度很低。

7月初期,策划更是在营地直言娜可露露会有所调整,到了现在依然没声音,所以 也难怪玩家越来越不信了。

作为一个杨戬和露露的玩家,之前聊聊过了关于杨戬的现状,本文重点来说说这个赛季的娜可露露。

从数据来看,露露全线胜率在50%之下。且高端局和顶端局中胜率还不足49%,看着这超低的出场率,让我想到了上古时期的露露,那时候真叫一个无人问津,如今的情况比那时候也真的好不了多少。

所以如果现在给她排梯度,在如此低迷出场率下胜率都这么难看,估计要去到T3甚至T4才算合理了。

所以露露加强,势在必行。

那么究竟是什么原因,导致了露露如此乏力呢?

其实打野的多次调整,每一次对露露都是打击。之前肉刀风靡峡谷的时候,露露的技能机制却不允许转行,后来肉刀削弱,连带着红刀也挨了刀,对于一个爆发型英雄来说,打野刀从增加百分比伤害变成了固定伤害,那一定就是削弱的。

后来暗影战斧冷却削弱,对露露又是一次打击,而最严重的当属这个赛季初期的调整。

露露的改动都是基础属性,和其他英雄一样,所以相当于她的起跑线没变化,甚至对比一些加强的英雄反而更低。

野区的改动才是重点,山豪3-2,蜥蜴2-1,大家都知道澜因此而无法刮四刀或者三刀,对露露何尝不是呢?

露露的二技能是根据命中目标的多少而判定回血效果,因此续航首先弱了一截。

其次,野怪增加,但总经济却更少,对于一个经济需求量接近天花板的打野来说,强势期又被拖慢了一些。

此消彼长,面对手更长的射手,露露还真的找不到了什么优势。

露露的确该加强

按照此前策划的描述,补充二技能的回复是有道理的,所以单纯的增加一定的数值,是可行的,但彻底改变她的版本现状我觉得还不够。

目前露露最大的问题是因为多重削弱后,发育速度太慢。我从没提过她的伤害和控制,就是因为我知道,没有控却给了她后期足量的伤害,这是合理的,但不合理的地方就是很多时候达不到强势期就先崩盘。

①给一技能增加打野伤害

1技能触发印记后,对野怪额外造成XX伤害,即可解决了露露的发育速度问题,同时还不会影响到露露对英雄的伤害,我觉得算是比较合理的方式。

②暂存强普

可以学习一下公孙离的调整方式,有的时候不得不33起手,但却浪费了一次强化普攻的机会。

每使用一段技能即可强化一次普攻,但露露如果是12a,332a必然会浪费一次强化普攻,所以我想到了两个方式。

一个是,略微降低一点强普的伤害,但可以通过二技能来触发强普,也就是说332连招即可触发33落地的那次强普,同时2技能之后还有一段强普。

另一个就是增加暂存机制,强普可存储两次,和公孙离一样。

这个调整也能加快一定的发育速度,清野就可以12a直接打出两次强普伤害,打架同理,332a两发强普不浪费伤害,这样即便发育速度没那么低,也至少打满自己的伤害。

那么你觉得未来露露该怎么调整呢?说说你的观点吧。

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