国产3A大作《黑神话:悟空》自发布以来已经过去三天,许多玩家已经深入体验了游戏。并有一些人已经完成了通关。因此,现在我们可以对这款游戏进行全面的评价。
虽然这是一款首部作品,但仍然存在一些需要改进的地方。在Steam评论区中,许多玩家在深度游玩后给出了差评,这表明《黑神话:悟空》还存在许多稚嫩之处。
首先是地图引导问题,很多玩家表示游戏中的指引不够清晰易懂,尤其是对于路痴型玩家来说,这给他们带来了困扰。
其次是部分BOSS设计不佳的问题。这些BOSS难度过高且战斗交互感较差,给玩家带来了挫败感和不满。
此外,在游戏中缺少自定义手柄按键的功能也让玩家们感到不便。同时,游戏中光照问题也需要改进。《黑神话:悟空》中黑暗的部分过暗而明亮的部分过亮,给视觉体验带来了一定的影响。
还有就是闪退BUG问题影响了游戏的流畅度和整体的游戏体验。
最后,《黑神话:悟空》的续写剧情也遭到了一些玩家的批评。他们认为游戏没有充分展示《西游记》原著的魅力,续写剧情平淡无奇。
然而,《黑神话:悟空》仍然有一些值得称道的地方。比如游戏中的全收集互动地图已经上线,包含了所有NPC支线、隐藏点位和重要道具。为玩家提供了丰富的游戏内容和挑战。
总之,《黑神话:悟空》虽然仍有许多需要改进的地方,但它的成功证明了国内游戏产业在3A大作上的潜力。我们期待着未来会有更多这样的佳作问世。