DNF韩服极难度实战谁更强?

时间:2024-08-26 04:17:26 来源:游戏主播网

作者:mm996u


韩服营养素通关时间贴中给出了全职业苏醒之森极难度通关时间、金龙桩40S伤害两组数据。
由此可以引出一个中间量: 通关时间内应造成伤害
计算方式为: DPS(金龙桩40S伤害/40)*通关时间(秒)

已知全职业通关副本时实际造成伤害是相等的,均为苏醒之森3个BOSS血量之和。显然在该条件下,职业“通关时间内应造成伤害”越低,该职业实战复刻率(仅针对苏醒之森极难度)越高。
由此得出实战复刻率数据,第一为100%,复刻率越低复刻难度越高。

实战复刻率降序表

注:
1、表中引入第二个变量,网页打桩数据。由8月网站伤害排名一贴提供,此处仅引用全职业对比第一的伤害差距比例。以 实战复刻率(第一为100%)*网站打桩数据(第一为100%),可得韩服苏醒之森极难度环境下该职业相对强度。
2、表中橙色职业为营养素实战和网站打桩装备流派不同的职业,绿色职业为装备流派不同但笔者认为对实战复刻率影响不大的职业。此两类职业相对强度数据可信度较低。
3、数据基础为营养素手打通关时间,所以要考虑营养素个人全职业熟练度和职业操作实际难度不同的区别。
4、笔者自己没有全职业精通,对数据和算法有意见可以提出友好讨论,杠的话就是您对。
5、猎人第一我也没想到,个人猜测是新职业营养素玩的多熟练度高。这个职业前后摇挺严重的,参考价值不高。
风法为传统强势职业,以风法的相对强度80.51/垫底的忍者57.53,差距为39.94%,这轮职改真是改了个寂寞。


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