对战模式下,4个种族加上中立雇佣兵单位。一共拥有6种不同的后勤单位,分别是人族的农民、兽人的苦工、暗夜精灵的小精灵、亡灵族的侍僧和食尸鬼以及地精实验室中的伐木机。它们中,暗夜精灵的小精灵是最特殊的一个,不仅采集黄金时有个安全的位置躲藏,采集木材也只需要缠绕到树木上,还都不需要进行物资运送。
考虑到物资运送需要花费不短时间进行,不需要浪费这段时间的小精灵,始终让人感觉资源采集效率比较高的感觉。那么,不考虑维修费用时,小精灵的资源采集效率具体是什么样的,是否真的就比其它后勤单位更快呢?
黄金采集效率
能够进行黄金采集的后勤单位只有4种,分别是农民、苦工、侍僧和小精灵。其中,侍僧和小精灵都只需要进入矿盖(分别是闹鬼金矿和被缠绕的金矿),就能进行黄金采集,不需要运送黄金。同等数量后勤单位进行黄金采集时,小精灵的采集效率和另外3个后勤单位完全一致。当然,参与采集的单位不足5个,手动操作农民和苦工运送黄金,采集效率会比小精灵和侍僧略微高出一些(真的只是略微)。
木材采集效率
考虑到亡灵族的侍僧无法进行木材采集,实战中可以用来木材采集的后勤单位就有5个。分别是农民、苦工、食尸鬼、小精灵和伐木机。它们当中,小精灵是唯一不需要将木材运送回去的存在,会感觉其采集效率比较高的玩家自然也有不少。事实是否真的如此呢?
没有科技加持,农民、苦工每次都能携带10个木材、食尸鬼每次可以携带20个木材、伐木机每次能够携带200木材。不需要运送木材的小精灵,每次只能获得5个木材。在运送木材距离不是很远时,伐木机的采集效率将远超另外4个单位,小精灵的采集效率必然最低。
小精灵的木材采集速度是每隔8秒获得5个木材,整体效率非常低。值得一提的是,小精灵采集木材,需要缠绕到树上之后才开始计算。中途离开后,累积时间将被重置,等到再次缠绕后重新开始计算时间。