李阳炮轰《黑神话:悟空》,游戏背后的巨大意义他看不见?

时间:2024-09-01 04:34:38 来源:游戏主播网

《黑神话:悟空》爆火之后,有些人坐不住了,要么黑它要么说它不好。比如,疯狂英语创始人李阳,就公然在直播间里吐槽,称《黑神话:悟空》爆火是民族悲哀,还断言一切游戏都是坏游戏。相信任何喜欢游戏的人,都会坐不住,要和他好好论论道了。

老陈作为曾经的老游戏迷(35之后玩的少,但还是迷)。今天也得好好唠唠这事儿,看看李阳这话到底有多不得体,并好好和他说道说道《黑神话:悟空》这款游戏,背后究竟有着怎样的意义。

一、老陈认为李阳说法很不得体

李阳简单地将游戏一概而论为 “坏游戏”,这种说法显得其认知过于片面。游戏的世界丰富多彩,就和书籍、电影一样,也有各种不同的类型和品质。不能因为个别沉迷游戏的现象,就否定整个游戏产业。

《黑神话:悟空》是国内首款3A级别的游戏,从技术到艺术,从剧情到玩法,都有着极高的水准。而且,这款游戏,也是真正做到了中国文化输出,在全球火爆,说明我们的技术、艺术以及文化都被全球用户认可。因此,绝不是一句 “坏游戏” 就能概括得了的。

另外,从李阳的言论中可以看出,他对游戏缺乏了解,特别是像《黑神话:悟空》这样的3A大作,更是缺乏深入的了解。这款游戏凝聚了无数开发者的心血,其背后的技术实力、文化内涵以及对行业的推动作用不可小觑。如果不了解就妄加评论,自然会显得不得体,更显示出其自身没水平没涵养。

现在的社会,游戏已经成为一种重要的娱乐方式和文化现象。很多人在忙碌的工作和生活之余,通过游戏来放松身心、拓展思维、结交朋友,比如老陈爱玩但从不耽误工作。李阳说 “这么多人躺平了,无所事事去关注游戏”,这完全脱离了现实,没有任何证据证明玩个游戏就等于“躺平了”。

我们关注《黑神话:悟空》,不仅仅是因为它是一款游戏,更是因为它所展现出的艺术魅力和文化价值。或许,对于这一点,李阳压根就不懂不理解,因为他也只会个外语而已。

二、李阳这番言论会带来什么影响?

李阳作为公众人物,在一定程度上,会是其粉丝的“意见领袖”。那么,他的言论可能会误导一些不了解游戏的人,让他们对游戏产生错误的认知。最有可能的是,会导致一些家长更加严格地限制孩子接触游戏,甚至对游戏产业产生抵触情绪,从而影响游戏产业的健康发展。

此外,李阳又给本已敏感的游戏行业增添了几分不必要的争议,对游戏产业造成负面影响。目前网上已经出现议论了,这种争议虽然可以让更多的人关注游戏产业,但也可能会导致一些不必要的冲突和误解。同时,争议也可能会让一些游戏开发者感到沮丧和失望,影响他们的创作热情。

也就是说,李阳的这些言论,将游戏一概而论为“坏游戏”,产生一系列的负面影响,会不利于行业的健康发展的。所以,理性的讨论和建设性的意见,远比简单的否定和指责更能促进游戏行业的健康发展。

三、李阳未看见的《黑神话:悟空》背后的意义

游戏本身就有特殊的意义,它作为数字经济的重要组成部分。正逐步成为推动文化创新、产业升级的重要力量。同时,游戏产业又是一个庞大的经济体,它既为社会提供了大量的就业机会,还促进了相关技术的发展,如虚拟现实、人工智能等。

那么,《黑神话:悟空》背后又有何意义呢?具体来看有三点重要意义:

1. 实现了技术突破

《黑神话:悟空》的出现,代表着中国游戏产业在技术上的重大突破。从精美的画面到流畅的动作,从逼真的物理效果到复杂的人工智能,这款游戏展现了中国游戏开发者的实力和创造力。它为中国游戏产业树立了新的标杆,也为未来的游戏开发提供了宝贵的经验和借鉴。

而且,3A游戏的开发所需的技术,包括图形技术、物理引擎、人工智能等,都是前沿技术。为了满足玩家的需求,游戏开发者们不断探索和创新,推动了这些技术的飞快进步。未来,这些技术不仅应用于游戏领域,也可以在其他领域发挥重要作用,如影视、教育、医疗等。

2. 为文化传承作出贡献

游戏作为一种文化载体,有其独特的魅力。特别是3A游戏作为一种文化产品,具有很强的传播力和影响力。它们可以将不同国家和地区的文化展示给全球玩家,促进文化的交流和融合。同时,优秀的3A游戏也可以成为国家文化软实力的重要组成部分,提升国家的文化影响力。

《黑神话:悟空》以中国古典神话为背景,将孙悟空的故事以全新的方式呈现给玩家。在此款游戏里,不仅可以让玩家感受到中国传统文化的博大精深,也为中国文化的传承和传播做出了贡献。

3. 推动行业发展与进步

3A游戏通常具有高投入、高质量、高回报的特点,这类游戏出现。将促使游戏行业更加注重品质和创新,提升整个行业的水准。意味着《黑神话:悟空》的爆火,将会对整个游戏行业产生巨大的推动作用。它可以吸引更多的资金和人才进入游戏产业,促进游戏技术的不断进步和创新。

同时,它也将激励其他游戏开发者更加努力地创作,推出更多优秀的作品,提升中国游戏产业的整体水平。而玩家们则将享受到更加精彩的游戏体验,游戏产业也将更加健康、可持续地发展。

写个总结

通过以上的分析,不难看出,李阳能说出这样的“游戏论”,其实就是对游戏的无知和偏见,只能说他对产业链一点不懂,对科技一点不懂。《黑神话:悟空》不仅是一款游戏的成功,更是中国游戏产业发展的一个重要里程碑。3A游戏的发展,将会为国内游戏行业带来深刻的变革,也将会促进整个产业链的发展。

那么,各位小伙伴们,你们如何评价李阳的论点?欢迎大家在评论区留言,分享你们的看法。

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