到目前为止,索尼耗费巨资打造的射击游戏《星鸣特攻》表现堪称辣眼睛,仅售出2.5万份。
据IGN联系的商业分析师Simon Carless估计,《星鸣特攻》在Steam上的销量约为1万份。在PlayStation上的销量约为1.5万份。虽然无法追踪PlayStation上的实时玩家数量,但现在Steam上只有71名玩家在线。它在过去24小时内的最高并发玩家数是151。
Circana分析师Mat Piscatella补充道:“在所有游戏的美国PS5日常活跃玩家中,《星鸣特攻》排名第147位,只有不到0.2%的PS5周一活跃玩家在玩这款游戏。”
多数分析师都表示,《星鸣特攻》发行遭遇困境的原因是“营销不力、定价过高,最关键的是,在一款过度饱和的游戏类型中缺乏差异化”。Midia Research分析师Rhys Elliott表示:“一群关系紧密的玩家可能愿意免费尝试一款新游戏,但在当今的宏观经济环境下。支付40美元的费用太高了。”
“将《星鸣特攻》作为付费游戏发行限制了它的用户数量和用户获取。玩游戏的人越多,游戏就越有吸引力。网络效应对于建立健康、活跃的生态系统至关重要。
“《星鸣特攻》应该推出免费游戏——或者至少作为PlayStation Plus订阅的一部分——在这个拥挤的游戏类型中有一个竞争的机会。当然,现在发生这种情况还为时不晚,但损害可能已经造成。第一印象很重要。”许多媒体在《星鸣特攻》评论中给了这款英雄射击游戏3星(满分5星),并说道:“现在的问题是。鉴于《星鸣特攻》在玩家中的认可度很低,我们也会看到这一点。《星鸣特攻》也许是一款有缺陷的游戏,但它远不是一款毫无希望的游戏。“
“虽然这款游戏目前缺少关于‘角色’部分的简要介绍,但值得记住的是,角色最终是由他们的行动而不是他们的外貌和服装来定义的。”