在近日的 PAX WEST 西雅图国际游戏展览上,拉瑞安工作室再次谈及了《博德之门3》中引发广泛讨论的“人熊”剧情。这段在游戏上市前公开的直播内容展示了玩家角色与德鲁伊伙伴哈尔辛之间可能发展出的亲密关系,其中哈尔辛在互动时能够变成熊的形态。这一片段一经发布,迅速在社交媒体上引发热议,并催生了众多meme,显著提升了游戏的知名度。
拉瑞安工作室的创始人兼《博德之门3》游戏总监Swen Vincke回顾了该片段发布后的影响,他透露发行团队曾因TikTok平台的下架而感到无奈。甚至团队成员的家人也对这一片段有所耳闻。Vincke表示,团队曾就是否提前展示这一片段进行过多次讨论,他们希望玩家能够自行探索游戏中的抉择。不过首席编剧Adam Smith补充到,如果公开的是其他类型的和谐片段,可能会有更多的平台对内容进行限制。
Vincke称,选择提前公开这段人熊亲密剧情是为了向玩家传达《博德之门3》是一款充满幽默和偶尔混乱的成人游戏。游戏中任何事情都有可能发生。尽管如此,工作室也展示了玩家角色与野蛮人伙伴卡拉克之间的和谐片段。以避免玩家误以为《博德之门3》仅是一款搞笑游戏,而忽视了其真诚的故事线。
Adam Smith强调,他们希望展现游戏中丰富多样的浪漫元素,游戏中包含了各种不同的情感时刻,而人熊剧情正是其中极具幻想色彩的一部分。