最近“黑神话:悟空”的火爆让国内玩家挺直了腰杆,但不少慕名而来。却没怎么接触过这种游戏类型的玩家,在游戏里却被打断了脊梁骨,光是第一关的大头就绷不住了,还顺手带火了广智,高低得颁个感动玩家头号角色奖……如果你也是手残党,不妨先搞点动作类型手游试试水,磨炼个小技术再去受苦受难吧!
战双帕弥什
21年Google play最具创新力游戏,不论是画风还是手感,战双在动作手游里绝对有一席之地!除了画风、建模这些美工方面做得很棒外,剧情也不错,再加上三消与传统动作游戏设定的结合,让战双初上手体验就很惊艳,毕竟能在tap上稳住8分的二游,含金量多少还是有的。
鸣潮
鸣潮和战双一样,同为库洛旗下大将。鸣潮在内测和刚上线时都爆过雷,像是“芝士雪豹”和“逃兵大将”这些……但不管这些有争议的内容,鸣潮在玩法上还是走出了自己的特色,和刚开服时相比,手机端的优化也有了进步。优点是战斗手感还算不错,开放世界体验也可圈可点,缺点和开放二游老大哥原神一样,长草期那是真长草,养成抽卡也还是二游那一套。
原神
这位不用多介绍,原神从开服时到现在,不只是小玩法的更新换代,很多基础内容也做了优化调整,你可以骂它抽卡贵,可以说它支线又臭又长,更可以说它肝氪两手抓要钱要命……但要问起来同类型游戏哪个好玩,你还真得提它一嘴。原神用各种角色特性以及元素反应和动作游戏进行拼合,零氪党合理搭配角色学学输出手法也能打通深渊,也算是能练到技术的,至于养成抽卡这些,你都玩二游了,还在乎这个?
绝区零
绝区零走的路线可以说是另辟蹊径,把重点全放在一个“爽”字上。它用极具张力的画面表现给你满满的正反馈,在战斗过程中会用黄、红两种光效来提示玩家即时进行切人弹刀或是闪避反击,比较有争议的地方在于,绝区零的走格子让很多只想战斗的玩家感觉很无聊且拖节奏,但绝区零在格子的玩法花样上确实做了很多设计,这点就见仁见智了。
只兔
如果上面这些动作二游对你来讲已经都熟练上手,那可以尝试一下像素风平面动作游戏——只兔!光看这个命名方式就该对它的硬核程度有一定心理准备,只兔纯单机。没有任何内购,作者把前期难度提得很高,这是优点也是缺点,手游上这种类型的游戏确实是少数,但只兔的难有点“为了难而难”,很容易劝退玩家,引导也不够明确,放好心态再打开这游戏吧!
帕斯卡契约
和黑猴一样的杀小怪打Boss,和黑猴一样的绕圈迷路……如果你先上手玩过了帕斯卡契约,那你的黑猴之旅想必会顺畅很多。帕斯卡契约是四年前上线的游戏,在当时搞买断制手游还是很让人惊讶的,DLC内容也比较良心,如果你的电脑配置不够,又或者还在纠结怕被难度劝退,不妨先尝试一下帕斯卡契约,能玩下去那黑猴也不成问题。
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