dnf手游丨减负流布万加搬砖玩法,每天可节约几十分,轻松一大截

时间:2024-09-06 08:59:53 来源:游戏主播网

本想女鬼剑上线会拯救下长草期,让脱坑的玩家少一点。没想到更多多的玩家脱坑,我们公会每天都脱坑退公会,每天都要招人补空缺,世界boss也能很直观的看出来,以前3e5百分1,现在需要4e出头才能百分1。不是玩家都提升了,是脱坑的太多了,没有足够的人数来稀释排名了。

公会现在也有一大批强化差不多后,碳也懒得搬了。主打就是摆烂。确实现在玩法真的很无聊,每天不是搬碳就搬碳的路上。而且还要很多个号才能把收益拉满。枯燥且长时间的搬砖确实让人很难玩下去。

今天给大家分享下如何利用活力系统进行两班倒来给自己搬砖减负。每天可节约大量时间但是收益减少的却不多。

如图所示,首先我们要有7个角色。不要觉得很难,现在冒险团有经验药升级一个角色相比之前减少了50%的时间,而且实际升级只需要7天升到48级就可以刷深渊满级了。深渊那就快多舒服多了。

当有7个角色后我们可以按照图中所示,进行轮班休息模式。因为有活力系统不管是哪个角色休息都会存50额外掉落疲劳。至于为什么是主c副c休息更多,这是因为活力系统额外掉落的材料是角色绑定,所以让主c副c掉落后直接使用提升更大。小号偶尔休息多得些强化提升搬砖速度就行。

收益差距:

当然时间上咱们减负了,那么收益肯定多少会有一点差距的。但是不大。

正常4保1玩法400疲劳,每天大约600个碳。一月18000个碳。

减负轮流休息玩法,3天一循环,前两天450个碳,第三天660个左右。3天收益1560个碳左右,一个月15600个碳。

两种玩法仅仅差距14%,平均每天比4保1少80个碳。虽然是少了一部分碳,但是每天你可以少刷1个角色,大约20分钟时间,以及你还要想着没刷的小号疲劳该怎么处理时间。

另外,现在碳都70多,马上掉到60多了,扣除手续费就是60泰拉一个。这么低的价格何不让自己减负休息更多的时间呢?毕竟咱们是玩游戏,不是游戏玩我们对吧?

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