“哎呀,上次是上次嘛,这次我说的是真的哦,相信我吧~”
HELLO各位绳匠们,经过1.1半个版本的预热,万众瞩目的鼠鼠终于上线啦!作为目前唯一的限定五星异常主C,鼠鼠的排面相当之大。不仅有着超大杯的动作模组,超大杯的攻击范围,超大杯的数值强度,还有超大杯的神秘与魅惑,各种细节都长在了我的XP上,尤其是那条灵活无比的尾巴~不过逃不开的,打开技能面板又是一大片密密麻麻的小作文,头都要晕了,鼠鼠究竟该怎么玩呢,别急,这就带您细细看来~
要讲鼠鼠的角色机制,首先就要看鼠鼠的特殊机制条——【狂热心流】
就是这个红色亮闪闪的充能条,当鼠鼠造成伤害时就能够对其进行充能,充满变红进入狂热状态,狂热状态下简的性能和技能都会发生一定的变化
物理异常积蓄效率提升25%
当简的异常积蓄效率高于120时,每多出来的一点都会为简提升两点攻击力,至多600点(赛斯自带100精通给简,只用堆到320,没有赛斯要堆420才能吃满600)
简的闪避会穿过敌人
简的闪避反击和冲刺攻击会发生变化
另外,进入狂热模式时还会获得一次特殊爆发,萨霍夫跳的使用次数,在能量条的右边小红点显示。
萨霍夫跳类似于青衣的连击接终结一击那招,长按释放高速连击快速积累异常状态,最后发动终结击,长按过程中免伤40%,同样也可以中途取消,取消后发动的终结一击同样也是无敌状态。
萨霍夫跳的主要作用除了快速出伤积累异常,还能够回复狂热能量(简狂热模式下每次攻击都会消耗狂热能量。用尽后需要重新积攒),回复狂热能量的方法还有强化特殊技和闪避反击,分别回复30%和25%招架支援恢复50%,终结技直接回满并且恢复萨霍夫跳的次数。
那么接下来的部分就很简单啦,简单来说就是鼠鼠站场输出。快速进入狂热模式,进入狂热模式后进行高速的异常积累,并触发强击,同时多使用鼠鼠的闪避反击回复狂热心流能量,能量不足时使用萨霍夫跳恢复能量,能量打完了重复第一步就可以啦,是不是非常滴轻松~
那么以上就是鼠鼠机制介绍的全部内容啦,狂热心流的能量条要求和异常属性固定了鼠鼠的定位为站场主C,如果想要玩鼠鼠最好再抽同一个池子里的赛斯提升异常精通,接下来我也会给大家出一期配队攻略,点赞加关注,攻略不迷路!让我们下期再见~