这一系列的回归,能否再度在塔防中开辟出全新的赛道?

时间:2024-09-12 13:16:51 来源:游戏主播网

天天RPG

塔防迷一定都忘不了一张地图,那就是即将通关,当时这张地图上线之时,可是被全随机的玩法狠狠震撼了一下,而今天这一系列的全新续作上线,不知道大家被勾起了多少回忆。

但先收一收,小鸡在地图上线之时就尝试了一下,发现整体玩法上已经和从前完全不是一回事了,看得出野心很大啊,这是想要颠覆现有玩法,再一次开创全新的不同玩法。

这一次能否像之前这样成功呢,说还不如实地来看一看,下面就一起来感受一下《即将通关2》。

这一次的打法上来说和前一代是完全的不同,不再是以数量决胜,而是更看重搭配,每一局游戏都会给到随机的四种不同主塔,这些主塔就是关键所在,有主塔自然就有副塔。

主塔的很多能力都与副塔有着千丝万缕的关系,在有限的人口下。如何来完成这些主塔以及副塔的搭配,就足够我们头疼了,且我们还要最大限度的来对不同能力的主塔进行整合,以最小的代价来完成阵容的组建。

主塔能力千奇百怪,副塔也是如此,有一些副塔无主动攻击的能力,只有辅助的作用,另一些则可为战场上提供一定的火力支援,搭配之时要清楚的了解每一种主塔以及副塔之间的关系。

若对于阵容有更深度的追求,还可刷新列表,来找到更多不同的主副塔进行搭配,但本地图里的人口数非常精贵,非常考验大家的运营能力,想要玩好这张地图绝对不是这么简单。

每一个主塔在建造之时还有可能会开启不同的惊奇属性,此属性与幸运值有关,幸运值越高越有机会开启额外的属性强化。

以上这算是第一新,第二种新那就是对于游戏模式的重制,印象中我们玩塔防,要么有个主线一路推,要么就是有各类不同的挑战可以开启,但这张地图不同,所有的内容都整合进了黑市之中。

在黑市中会不定期的刷新出各类不同的道具或者挑战,我们需要支付一定的资源才可进行兑换,每一种道具或者挑战都有其独特的作用。

咱们游戏的主要目标就是保住中间的大门,大门可持续提升等级,提升等级时还可获得功德值,功德值不仅可提升场上人口,还能在黑市中兑换不同的道具。

人口数主要在助手这里进行提升,这里注意一点,在黑市若是看到加人口的道具一定不要错过,每一个人口都非常重要,中后期人口的提升非常困难,所以一定要留意。

最后要好好说一说这些主塔的强化,除了副塔给到的加成之外,主塔最重要的强化手段就是通过等级提升开启的进化,每达成一定等级的提升便可获得一次进化的机会。

进化可在随机刷新的三个技能中选择其一,这些技能的组合便是主塔的核心战力来源。有几个技能是大家一定要选的,就像主塔不再占用人口,以及多少血量之下秒杀,类似于这样的技能一定别错过。

主塔以及副塔乃至于大门都可通过装备来进行强化,且这些装备本身还可为其附加额外的附魔属性。附魔卷轴以及装备都可通过合成持续提升,附魔本身具有一定的随机性,有可能会刷出各类不同的词缀属性。

最后,完成所有进攻boss的击杀便可通关,这样一张全新打法塔防地图你觉得怎么样?

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