拉丁美洲作为新兴市场之一,拥有着多元化的经济结构和市场,随着互联网覆盖率的逐渐提高,电商、游戏、科技、社交等多个领域都诞生了新的机遇,给越来越多的出海企业提供着新航道。
9月12日,由扬帆出海主办的《潮涌新域——2024拉美中东北非出海峰会》拉美篇活动现场。我们特别邀请到点点数据 互动娱乐行业研究总监 刘威、LuckyShort CEO 邓先耀、微游互娱 营销VP 张昊章、Kwai for Business 大中华区游戏行业直客经理 Gloria Li作为演讲嘉宾,就拉美市场出海的机遇、挑战和解决方案进行了深度探讨。
PART.1
2024海外移动游戏市场数据分析
点点数据 互动娱乐行业研究总监 刘威
今年上半年,海外手游市场收入保持稳定增长,尽管2022年经历了一段波谷期,但现在已显示出恢复迹象。特别值得关注的是休闲游戏品类,其收入已超过传统的RPG和MMORPG游戏。休闲游戏的成功主要归功于混合收入模式和玩法的创新,如将三消与模拟经营等元素结合。此外,一些中国中小厂商在海外市场表现突出,这一趋势预计将持续到2024年。
美国市场在经济周期中相对稳定,上半年的头部产品表现出色,尤其是《MONPOLY GO》等混合休闲游戏。在收入方面,SLG游戏和丧尸题材表现强劲,而在下载量方面,SLG和模拟运动类游戏受到玩家的青睐。
尽管日本市场整体收入有所下降,但排除汇率影响后,市场依然稳健。日本市场对二次元游戏和SLG游戏有较高的接受度,同时三消类游戏在下载量上表现突出,显示出市场对休闲游戏的偏好。
韩国市场规模虽不大,但增长率稳定。《菇勇者传说》等出海产品在韩国市场表现优异,显示出韩国玩家对轻度、碎片化游戏的需求。
国市场上半年增长显著,新品的推出对市场恢复起到了关键作用。《DNF》手游等产品表现强劲,显示出中国游戏市场的活力。
中国游戏出海规模在上半年小幅增长,中小厂商迅速捕捉海外趋势,如《菇勇者传说》在海外市场的成功。
点点数据预测,小游戏、端游转手游、以及3A游戏将成为未来游戏行业的三大趋势。小游戏在国内外超级APP的扶持下,将有更大的发展空间。端游转手游的市场潜力依然巨大,如《剑网3无界》的成功案例。同时,3A游戏的发展趋势将对手游市场产生互补效应。
在与行业者的交流中,总结出三个关键词:极端品质、独特题材、超群创意。在当前竞争激烈的市场中,只有达到极端品质的游戏才能成为宣发策略和研发目标的关键。同时,独特题材和超群创意也是游戏破局的关键因素。
PART.2
为什么我坚定地先做拉美地区短剧?
LuckyShort CEO 邓先耀
LuckyShort,是一个专注于海外市场的短剧平台。不同于传统的发行商,LuckyShort专注于研发,并通过多个发行渠道推广短剧产品。尽管公司成立时间不长,但已经取得了显著的成绩:自5月11日启动海外短剧项目以来。短短三个月,LuckyShort的产品已经吸引了2400万用户,总播放次数接近9亿次,实现了盈利。
这证明了LuckyShort的短剧在海外市场非常受欢迎,IAA(In-App Advertising,应用内广告)模式不仅在国内有效,在海外同样可行。
先分享下在拉美市场,尤其是巴西地区的经验和策略。LuckyShort的短剧在多个平台上都取得了高播放量和用户互动,例如在快手上的播放量和点赞数都非常高。用户对LuckyShort的内容充满热情,甚至熬夜追剧,因此看到了短剧在海外市场的潜力。
在拉美市场,LuckyShort的目标是占据30%以上的市场份额。我们相信,通过与广告主的合作,以及对短剧内容的本地化,LuckyShort可以在这个市场上取得更大的成功。LuckyShort的数据显示,无论是男性还是女性用户,他们在观看短剧时的激励视频观看次数都非常高,这为广告主提供了巨大的曝光机会。
因此对短剧市场的增速和商业潜力持乐观态度。在看到了用户对短剧的热爱,以及他们愿意为高质量的内容付费的意愿。LuckyShort的商业模式包括片头片尾广告、激励视频等多种变现方式,这些都会提供丰富的商业化途径。
最后,LuckyShort希望与更多的合作伙伴一起,将中国的短剧推向全球。LuckyShort的目标是利用中国制造的多巴胺,让中国的短剧成为全球观众喜爱的娱乐形式。LuckyShort期待与内容方、APP开发者、海外投放和发行团队合作,共同开拓这个充满潜力的市场。
PART.3
全球分布式小游戏中心 助力H5一键出海
微游互娱 营销VP 张昊章
先介绍下微游互娱的分布式小游戏中心,这是一个创新的概念,将其应用于小游戏领域,成为该领域的先行者。自2019年成立以来,微游互娱一直专注于海外市场,目前主要运营两大业务板块:一是微游互娱出海小游戏平台,拥有近2000款小游戏,全部由中国游戏团队提供;二是微游互娱为想要出海或尝试H5版本的游戏开发者提供的开发者平台。
微游互娱每月更新50到80款新游戏,目前拥有近2000万的PV。并与多个国内外引擎合作,提供SDK支持,帮助开发者一键式发布游戏。微游互娱的目标是成为H5游戏出海的首选平台,并为超过10万个流量源提供赋能。
在海外市场,小游戏的轻量化和免下载特性,结合社交平台的生态,为用户提供了便捷的闭环体验。然而,海外市场与中国市场存在差异,海外主要渠道是META的INSTANT GAMES,而国内市场则由微信、抖音等平台主导。
过去三年,海外小游戏市场从3亿增长到15亿美金,增长了5倍。这一增长主要得益于渠道的多样化,如手机厂商和社交APP的加入,以及下沉市场的需求。而H5游戏的商业化变现主要依赖于谷歌的广告预算,同时,H5游戏可以无缝嵌入到APP中,为渠道方提供稳定且低风险的变现方式。
微游互娱建议开发者使用谷歌的ADSENCE进行变现,它提供了多种广告品牌和变现手段,如AFC、AFG、AFS等。同时,也要注意合规化问题,特别是在数据安全和用户隐私方面。
展望未来,全球市场将趋向于微信化,即垄断性APP将在各地区生根发芽,小游戏将成为这些生态的一部分。微游互娱的目标是成为H5游戏出海的首选平台,并为流量变现提供支持。
在合作方面,微游互娱采用分布式模式,将游戏内容集成到海外或国内出海的APP中,提供完整的用户体验。而且还提供定制化服务,如UI和场景的定制,以及SDK和API的深入集成。
最后,再分享一些拉美市场的案例,微游互娱的合作伙伴通过集成游戏中心和任务机制,显著提高了用户参与度和APP的增益。在H5变现方面,也建议开发者考虑不同市场的变现效率,选择合适的广告品牌和变现策略。
PART.4
超越品效,和Kwai一起畅游巴西市场
Kwai for Business大中华区游戏行业直客经理 Gloria Li
快手作为国内短视频领域的国民级应用,自2021年起已经开始了海外扩张。主要聚焦于新兴的T3国家,包括巴西、印尼、巴基斯坦、哥伦比亚等。在巴西,我们拥有六千万的月活用户,而在印尼则有4300万。这两个市场是我们最大的海外市场。
在巴西,Kwai内容生态建设已经非常全面。并且与当地的热门综艺节目《BIG BROTHER BRASAL》进行了联动合作,助力内容生态的产出。此外,还赞助了足球队和足球俱乐部,以贴近巴西的足球文化。
巴西是拉美最大的市场,拥有2.15亿人口。由于历史原因,巴西的葡萄牙语与葡萄牙有所不同,因此本地化对我们来说至关重要。巴西是一个多元文化的国家,有着丰富的移民文化,包括日本文化的影响。
巴西人热爱户外运动,如沙滩排球、烤肉、登山和游泳。足球和赛车是巴西的两大运动。在音乐方面,巴西人喜欢放福罗和RAP,音乐节是他们文化中的重要组成部分。
巴西的互联网普及率为77%,高于世界平均水平。在游戏类别方面,巴西用户偏爱休闲类游戏,如跑酷、益智、动作和模拟。巴西游戏市场以安卓为主,因此我们建议开发者注意安装包的大小。
中国出海广告主在巴西推出的策略类、角色扮演类和休闲类游戏受到欢迎。巴西玩家喜欢社交功能,女性玩家在游戏内付费充值的意愿强烈。
Kwai的巴西用户中女性占比51%,男性49%,主力军年龄在25到36岁之间。他们愿意互动和付费,喜欢射击、模拟和纸牌类游戏。
Kwai提供效果广告、品牌广告和定制化广告解决方案。还提供KCM、达人、快任务直播、赛事直播等新兴内容营销方式。并建议品牌客户在平台上建立官方账号,以增强与粉丝的互动。
Kwai在巴西的短剧产品Telekwai已经取得了不错的效果,并开始商业化。可以让客户定制短剧,将产品和品牌理念通过剧情方式展示给用户。
Kwai提供原生信息流广告和激励广告,后者在巴西特别受欢迎。还推出了一些新产品,如发行人计划、直播导流和激励广告,以及支持用户转发、合拍和关注的原生广告。
在此次大会上,行业专家和企业领袖共同探讨了拉美市场的出海机遇与挑战。会议强调了在拉美市场出海时,需要关注本地化、合规化和创新的商业模式。通过这些策略,企业可以在拉美市场实现增长和成功。大会圆满结束,希望能够为行业参与者提供一些参考价值。