只要能够被称神的武将,在大家的眼里都觉得非常强大。如果无法达到无敌的效果,那也很难在游戏里面输掉比赛,这才是大家对神的定义。可真实情况并非如此,游戏里面很多神将展现出的效果真的差强人意。甚至还不如一些精品级别的武将,这也让大家觉得三国杀在设计神将的时候特别不用心。可能只是关注到技能比较突出,没有考虑到实战的效果,当人们真正上手使用的时候,才会感觉到如此的差劲。
神关羽
关羽在三国里面是大名鼎鼎的武将,令人闻风丧胆,也被后世尊称为关二爷。都觉得他是三国里面战力天花板,这种武将应该要被三国杀着重设计,变得强大起来,可是它所展现出的能力并不能够让玩家满意。无论是标准版本还是界限突破以后的关羽,在游戏中等效果都很差,哪怕是成为了神关羽之后,也没有发挥出应有的能力。武胜这个技能只是听起来比较霸气,实际上在使用的时候还有很多负面效果,真正有优势的只是血量比较多,除此以外就没有了任何的优点。
神吕布
这也是一位在游戏中被很多玩家诟病的神将,因为他在游戏中每一个技能的触发,都让人们觉得非常别扭。技能读起来很绕口,而且描述的特别多。觉得能够展现出很强大的水平,结果在游戏中却需要放弃很多,才能够让自己标记成功,积攒出真正强大的技能,这也会让我们在很长一段时间没有体验感。更何况并不是每一把,都能积攒出自己的强大技能,中途被别人击败,那就更没有了价值和意义,这些都是神吕布在游戏里面被大家不满的地方。
神周瑜
我们选择神将,是希望在游戏中能够生存到最后,而不是开局以后就直接自曝,这不能够符合神将真正的定位。神周瑜就是一个发动技能之后,必须要自爆的武将,玩家们可能会感觉到过瘾,但也需要付出,无法再继续游戏的代价。所以,大家对这个武将的设定也非常的不满意。尤其是在很多菜刀武将,一个回合都可以轻松打出三点伤害的情况下,神周瑜还要掉三滴血,加上弃牌才可以达到相同水平,确实不配神将的名号。
既然神将在游戏中是最高级别的武将,那就应该把他们的技能设计得出众一点,而不是每一位都带着非常大的负面效果,这显然无法让人满意。