数值换机制,新版澜开启无限连模式,S37赛季首位T0打野诞生

时间:2024-09-21 22:38:51 来源:游戏主播网

在抢先服中,S37赛季的更新内容已经上线。其中除了匹配分路优化,以及上分机制改版之外,有多位英雄也进行了调整,其中,出来了金蝉的调整幅度之外,就属于澜的调整幅度了,从调整内容上来看,有许多小伙伴对于澜的调整,属于增强还是削弱有点搞不明白。

本期内容,我们就来详细解读一下, S37赛季澜的调整方向。

仔细来看澜的调整,澜的调整内容,都是关于二技能的调整,其中机制与数值都占据的一半内容。

首先来看数值调整

澜二技能的数值,最关键的就是印记伤害。从调整内容来看,澜的二技能伤害,降低幅度达到了20%,而关于强化印记普攻的回复,降幅也达到了30%,因为澜二技能的强化普攻回复,移除了额外AD加成,同时也降低了0.8%的额外生命比例。

从数值这个方面来看,澜地降温幅度还是不小的,毕竟二技能是澜的主要伤害以及回复手短,而作为核心整体降幅达到了25%,这无疑是一个非常大的削弱了。但是我们不能只考虑数值这一个点。

再来看二技能的机制调整

首先是CD调整,从7秒降低到了6.5秒,并且增加了每级降低0.3秒的机制,满级之后,澜的二技能CD只有5秒。从前期到后期,澜的CD都大幅度降低。

同时,二技能也新增了一个回血效果,命中单位可以回复一定生命值,非英雄单位减半。这个调整,全是弥补了一下,二技能印记普攻的回血效果。

当然,这并不是重点!

二技能印记,释放是就可以获得一个印记,每命中一个敌人多一层印记,相比于之前的命中敌方两层印记,这个调整,有一个很强的机制效果,那就是攒印记。

在前期二技能CD长的时候,这个攒印记无法达到。因为澜的印记保持时间大概是4秒左右,而澜只要达到20%冷却缩减以上,二技能的CD就可以低于印记持续时间,从而可以通过提前释放二技能,达到入场获得3个印记的效果,所以新版的澜,在面对单人英雄的时候,伤害能力无疑是增强了。

而且这是澜二技能机制增强的第一个重点,毕竟攒印记这个方式,并不能全局应用,仔细来看澜二技能的另一个调整,二技能强普追击一次降低一秒冷却,调整为降低20%冷却。

注意,这个冷却与澜属性面板的冷却缩减是分离的,即使是澜达到了40%冷却缩减,澜二技能的这个效果依然生效,而且注意的是,根据我测试之后发现,20%冷却降低,是降低二技能本身的CD,并不是实际CD。

这个可能很难理解,举个例子吧!

澜二技能满级CD5秒,40%冷却缩减后为3秒,而二技能的追击降低CD,是根据5秒计算,并不是3秒计算。

如此一来,澜只要达到40%冷却缩减,就可以实现无限二技能的操作,因为二技能追击降低CD,三次追击实际可以达到60%,从而实现二技能100%冷却缩减。

如此看来,新版澜数值换机制,完全就是超赚,因为二技能的无限连,要比数值实用太多了。

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