大家好我是指尖,机关百炼玩法在29日迎来了第一轮调整。还记得第一次上线的时候,因为那次调整惹怒了不少玩家,一些玩家开发的优秀体系被削弱,导致不得不转投其他的玩法,而策划的用意就是为了让玩家多多开发体系,用不同的方式来玩。
本次调整,优化了不少的内容,大家吐槽难度高的问题也将得到解决,一起来看看吧。
关卡难度降低策划也似乎听到了玩家的呼声,因为很多人都表示这个版本的机关百炼虽然更好玩了。但难度也是倍数提升,关卡的第八波boss血量降低,关卡四到第十六波的boss血量和攻击力降低,同时也削弱了挑战关卡中boss的攻击力和生命值。
可以说那些能把我们卡住上不去的boss都挨了一刀,毕竟这个游戏玩家才是老大,难度应该有,但如果特别难以突破,的确会有劝退的情况,本次更新之后,那些过不去的关卡这回可以试试了。
妲己星元皮肤获取难度优化降低了获取难度,在通关8/10/12关之后就可以直接获得,但是别的不提,单单这个奖励,小王的确有点抠门了,这三个星元皮肤其实就是当初被删掉的“日之塔”赠送的星元,没想到首次返场竟然是在这里。
道具、武器、属性调整铁砧、荧光海藻、灵巧之手
上个版本的铁砧大家都印象深刻吧,是刷钱流的核心装备,但这个赛季属性直接就改了,以至于我一次都没出过。
这次调整,将铁砧的效果调整为“出手武器,有40%概率获得一次免费刷新”,也就是说,配上招财猫的话,完全可以再次玩起来“电表倒转”的刷钱流了。
荧光海藻增加了升级时提升的金币数值,性价比更高了。
灵巧之手,暴击流刷钱核心装,我比较喜欢用司空震搭配灵巧之手,堆暴击,满屏金币真的爽,这次增加了10%出金币的概率,性价比更高了。
所有雷击伤害
没有特定的道具,所以用大司空手套做了样本,本次提升的是所有的雷击伤害,包括大司空手套,以及其他的雷击道具,增加了基础伤害,所以现在司空震强度是挺高的,调整完我就是了下。
一捻丹枫、仁德义枪、木剑、猫猫爆弹
四把武器进行了调整,其中,一捻丹枫和仁德义枪分别增加了远程攻击的加成,纯粹性的加强,的确,在各种装备出来之后,这俩武器反倒是没人用了,加强一波也算合理。
至于木剑,之前是公认的最强武器,这次终于没抗住,还是挨刀了,削弱的幅度极大,三种属性砍了个遍,当然了,还是有存在价值的,毕竟升级到传说后还有击退效果。
沈梦溪的猫猫爆弹优化了弹道,终于不再是满图随机炸空气了,炸弹的使用率高了,性价比也就高了。
攻击吸血
触发治疗量从10提升到了15,可能很多玩家还不知道。这个玩法的吸血并不是你的吸血比例,而是吸血概率,堆叠越高,概率越高,但吸血的数值永远都是固定的(天赋点能增加数值),这次抬高了基础的吸血比例,算是一波大加强了,所以未来的续航选择,不再只考虑秒回了。
问题修复修复了10个问题大家可以自行看一下,我比较关注的是第二条,还记得我之前跟大家分享过的那个“扫雷流”周瑜玩法吗?因为传说武器触发的陷阱是跟踪,命中一次直接就消失,我还特意卡在史诗级不升级,最初以为是机制,没想到竟然是bug。
本次修复之后,警戒重炮可以直接升传说了,扫雷流大幅加强喽。
以上就是本次更新后,对于机关百炼的调整内容,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的看法吧。