#地下城与勇士#
剑魂作为国民级职业,在最近大硕举办的苏醒之森比赛上,可谓地低开高走。从最初1分40秒的下水道伤害,最近尽然打出1分2秒的优秀成绩。
(1)主要是玩家开发出了新流派,破韧大异常觉醒流。
(2)短剑飓风特效,可以加速破韧。属于半辅助的性质。
(3)觉醒流爆发和CD很优秀。
可以看到,大异常流+破韧组合。在团队表现还是很优秀的,尤其是有短剑剑魂和元素的队伍,破刃双倍输出,直接改变职业地位。
首先是剑魂新流派的表现。
(1)剑魂短剑精通有飓风特效,配合破韧装备,堪比元素。
(2)配合大异常三神器,眩晕后高爆发加持。
(3)还有就是矛盾红皮觉醒流,可以说适合绝大部分职业。
所以这个流派适合组队打比赛,不过实战的话。还是走神剑特化流,毕竟这套半辅助装备伤害并不适合直接爆发。
其次是剑魂出装搭配。
(1)武器选择短剑,目的就是打辅助。
(2)护肩+特殊三部位走破人流,其余部位走特化神剑或者觉醒流。
(3)红皮无色玩家量力而行。
这套输出的优点就是破韧非常快,兼顾爆发伤害。
最后说下比赛的争议点。
前期的玩家几乎都没采用破韧出装,但是后期随着破韧装的持续开发。同样的职业和打造,能差出半分钟时间,所以前期参与比赛的玩家表示很吃亏,还没有复活赛可打。
其实破韧玩法早就存在争议了,之前直接改规则,强制不让破韧元素参赛,保送大主播的武神。结果这一次前期不用,后期用,裁判也不该规则了,所以争议很大。
剑魂的崛起,离不开玩家们的创新与探索。"短剑觉醒流"的出现,为剑魂提供了新的发展方向。然而,在实际比赛中,如何合理运用这种流派,仍需进一步探讨和研究。同时,我们也期待着更多的创新与探索,让剑魂在未来的比赛中继续绽放光彩。
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