就在 2019 年任天堂首次向玩家公开《塞尔达传说:王国之泪》正在开发时,开发团队并未向玩家揭晓这款续作的标题,只是以 “《旷野之息》续篇” 作为代称,证实了本作将直接延续 2017 年那款经典游戏的故事和世界观。
至于为何没有第一时间公开游戏副标题,任天堂官方在 2021 年解释说这款续作的标题涉及 “重大剧情剧透”,所以暂时无法公开。这自然让不少玩家感到十分好奇,到底是什么样的名称让官方不愿立刻公开,甚至针对当时仅有的先导预告进行了各种推测。到了 2022 年,任天堂终于在一场发布会上正式公开了这款游戏的副标题 ——《王国之泪》(Tears of the Kingdom)。
然而,这个标题公开后,大部分玩家都感到十分疑惑,因为从《王国之泪》这个标题来看,完全看不出任何剧情上的端倪,即使在游戏于 2023 年正式上市并全通一轮后,这个标题本身依然看不出任何 “剧透” 的成分。但在最近公开的《塞尔达传说:王国之泪》官方设定集 “Master Works” 中,开发团队透露他们一开始预定为本作选择的副标题其实并不是玩家最终看到的《王国之泪》。而这个原定标题确实与游戏主线剧情的某个超重要转折有直接关联,那就是 “龙之泪”(Tears of the Dragon)。
以下包含《塞尔达传说:王国之泪》主线剧情重要剧透。在玩家完成游戏序章并来到初始空岛后,就能在远处看到白龙。玩家在前作《旷野之息》中能遇到 3 条不同的飞龙,而本作加入了这只全新白龙。然而,随着玩家跑遍整张地图完成名为 “龙之泪” 的支线任务,剧情就会揭露那条白龙其实是被传送到千年之前的塞尔达。为了给损毁的大师之剑补充足以击败加农多夫的光之能量,她自行吞下充满力量的勾玉,化身飞龙在空中盘旋了千年之久。
根据系列制作人青沼英二在 “Master Works” 中透露的说法,开发团队最终决定改掉这个标题,是因为他们不希望玩家过度注意空中的白龙。“意外透露白龙就是塞尔达的真相绝对会造成很大问题,这也直接影响到了标题本身。我们曾打算采用的一个标题就是‘龙之泪’。但在标题上直接强调‘龙’这个关键字不是个好主意,我们当时还想在 Logo 上加入龙的符号,但最终还是放弃了这个标题。因为这会过度强调光之龙,毕竟…… 但我们当时还想不到其他好的选择,而我们的开发时间也快要用完了。” 青沼英二表示。
“我们试过好多不同方案,在某一次,有员工提出建议,‘那用王国如何?’使用《王国之泪》,对我们来说依然与光之龙有某种连接,我们也能继续维持龙符号的 Logo。接着标题就这么定下来了,Logo 也变成了大家所熟悉的那样。”
《塞尔达传说:王国之泪》现正在 Nintendo Switch 平台热卖中,而这个系列接下来的最新作品是本月底上市的《塞尔达传说:智慧的再现》,这款以系列经典 2D 风格呈现的新作将成为系列 “正传”(CDI 的《塞尔达历险记》当然不算)中首次让玩家扮演塞尔达公主本人展开冒险的作品。