最近,Gamesradar对《星空》设计总监EmilPagliarulo进行了访谈。他表示尽管不是所有人都喜欢这款游戏的科幻RPG风格,但他认为这是B社最具雄心的一个项目之一。而且在很多方面堪称最佳。他以幽默的方式提到,《星空》的制作让他深刻体会到粉丝对《上古卷轴6》的期待。接着,他详细讨论了这款游戏。“从多个角度看,《星空》是B社面临的最大挑战之一。我们力求创新,将一个庞大而丰富的太空模拟角色扮演游戏融入Xbox平台。它的技术成就令人瞩目,同时也是我们迄今为止最好的作品之一。然而对我们而言,最重要的是它拥有独特的个性。现在可以与《辐射》和《上古卷轴》系列并肩。”