《三国杀》三个国服都在国庆期间推出了各自武将,十周年方面推出的是神黄忠系列,也是这个将的第三版了,本次就来说一下他,所有看法仅代表个人意见。
黄忠原是刘表手下大将,在黄祖破孙坚后刘表与江东结仇。后与刘磐一起去收荆南守备,赤壁之战前后,孙刘联军大破曹操,刘备趁机攻略四郡,黄忠随之投降刘备,被刘备重点培养,入川之时多建功劳,在定军山之战中率众阵斩夏侯渊,刘备因此赐爵关内侯,封后将军,与马超、张飞、关羽同列。后世常将其和赵云一起比作西汉开国时的夏侯婴之流。立绘方面非常的威武霸气,尤其是大刀边上那一只粗壮的虎爪,可比神张飞有韵味多了。
神黄忠是初始4血2技能神将,【裂穹】当你对其他角色造成伤害后,你可以在任意部位中选择一个“击伤”;可选择被击伤的部位:力烽:令其随机弃置一半手牌(向上取整)。地机:令其下一次受到的伤害+1直到其回合结束。中枢:令其使用的下一张牌无效直到其回合结束。气海:令其不能使用或打出红桃牌直到其回合结束。若你击伤了一名角色,则本回合再次击伤该角色时出现“天冲”选项。天冲:令其失去所有体力值,若其因此死亡,你+1体力上限。【斩决】出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.摸体力值张牌,此阶段使用的下一张【杀】无距离限制且不能被响应;2.摸损失体力值张牌,此阶段下一次造成伤害后,回复等量体力值。
神黄忠在经过几轮改版后变得很全面了,可以说是一个菜刀将的集大成者。同时加入了一些博弈层面,【斩决】这个技能不用多说,字面意思上的摸牌技能,只不过是回复状态还是进行输出的选择,从这个技能上看神黄忠的key牌是南蛮和万箭,凭神黄忠自己想摸也是有点赌,因为摸牌技能不带有选牌能力。
神黄忠的【裂穹】是博弈的关键,光从效果上看力烽是最实惠的,但这个技能弃置是和神张飞一样属于随机弃置,也就是没法主动做到破坏手牌的效果,为此对于那些不用“唱”的将来说不是很好用的效果;地机与其说加伤倒不如说是和孙休一样的增伤BUFF,在不确定能够打死的情况下挂一个给队友触发的;最有用的就是中枢和气海了,这两个效果类似于程昱的“伏”,阻止对方下一次出牌用,即理想状态下是一个【完杀】的效果,对于星曹仁这种能印【无懈可击】的中枢更好,反之就是气海;至于天冲对于普通武将来说2次伤害就已经2血了,再选一次无非是看重“流失体力”机制。目前为止这在十周年里效果还不算明显,因为多血将登场多的也就武诸葛和管宁,而在手杀会有奇效,即该死的护甲机制。
所以神黄忠的操作门槛算低的但强度要看看【斩决】的手气如何,摸不到好牌那怎么都没辙