《星空》的首个大型DLC“破碎空间”并未满足粉丝们的期待,该游戏在OC站上的评分仅为58分。且在Steam上的口碑普遍不佳。近期,有外媒发文指出贝塞斯达需要在《上古卷轴6》上做得更好,不能再次走《星空》的老路。
该外媒认为,《星空》的DLC并未提供紧凑、精细的故事线。也没有丰富的探索内容或吸引人的任务来挽回其声誉日益下滑的局面。该游戏被指缺乏现代感,尽管贝塞斯达宣称它是一款革命性的游戏,并拥有上千颗星球可供玩家探索。
对于B社在过去所擅长打造深度角色扮演和故事驱动的沙盒世界这一点,作者表示对其对《上古卷轴6》持保留态度。自《上古卷轴5》以来,B社的许多游戏似乎越来越肤浅,只是注重营销噱头,而非真正意义上的游戏乐趣。因此,媒体总结称,《星空》已经证明了玩家们对B社老套模式的厌倦之情。《上古卷轴6》若只是一个小幅升级版本,则将永远无法走出《星空》留下的困境。