#地下城与勇士#
近日官方发布会公告,重泉版本的团本人造神。有了新的变化,老规矩直接上省流简讯:
(1)人造神攻坚战取消预热模式;
(2)人造神团本,将同时更新单人模式、协同模式、普通难度、挑战难度攻坚战。
(3)让玩家根据自己的能力和需求,选择不同的模式。
其实很简单,人造神本来是110版本的团本。开发基本完成了,所以4个模式同时放出了,之前的团本通过4种模式拖时间,开发没到位。这次人造神直接延期到明年,所以4个模式一起上。
首先是这种改版的影响。
之前是先通过预热、4人本、团本的模式,让玩家不断学习机制。
(1)这种更新的好处是,玩家可以循序渐进的刷高难度副本,不至于出现开荒期太难的问题。
(2)这种更新的缺点是游戏缺乏新意。后期的团本,缺乏新意,反而出现审美疲劳。
改版之后4种模式一起上线,玩家可以自己选择了。伤害高的,直接打团,伤害低的还是大4人本。
其次是加速玩家氪金。
这种4种玩法一起出,就加速了玩家之间的竞争,毕竟大团本比打4人本,有更高的荣誉感,更快的毕业速度,更好的奖励。玩家就会氪金,打造更高的伤害。
最后玩家希望新玩法。
其实玩家希望的创新玩法,从远古副本、异界、镇魂、团本。游戏都开发出创新玩法,但是团本从2014年到现在10年未变了,玩家希望的事新玩法,而不是团本模式10年不变。
总结:由于四种模式同时上线,可能会导致游戏内的竞争加剧,从而促使玩家投入更多的金钱来提升装备水平。此次人造神团本的改动,既是对玩家需求的回应,也是对游戏未来发展方向的探索。我们相信,只有不断地进行调整和改进,才能为玩家带来更好的游戏体验。
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