在S37赛季的王者峡谷中,对抗路的打法,其实对比其他几个位置,是非常具有难度的,即使在本赛季,对抗路提升了空间之灵以及传送阵的刷新频率,对抗路还是在前期,很容易与其他位置“失联”,通常情况下都是在独自对抗。
但是对抗规对抗,相比于其他位置,对抗路依然是“穷”的很稳定,所以现在的对抗路,非常考验线权,抗压以及团战增益,用最小的经济打出更大的作用,成为了考验对抗路是否合格的关键。
而亚连,无疑就是这方面的佼佼者,霸体,伤害,双抗,双穿,无法选中等等机制,让亚连可以更大的发挥装备的增益,而这也是亚连在本赛季强势的原因,因为亚连的核心装备,都是这两个赛季强势的防御装备。
亚连的核心装备,红莲斗篷。霸者重装,血魔之怒,都是可以提升亚连强度的装备,红莲斗篷与血魔之怒,可以提升亚连的伤害输出能力,霸者重装可以解决亚连的续航问题,同时,这三件装备又是互相串联的作用,可以互相提升装备的增益强度。
不过,在最近体验服的更新中,亚连的这三件核心装备,都进行了改版,而改版内容也正好影响到的亚连。
红莲斗篷。血魔之怒的被动增益改版,都是取消了现在的额外生命加成,而是改为了最大生命加成,而霸者重装的被动增益,也是类似,不过霸者重装的改版,是调整的最大生命值提升,而红莲斗篷与血魔之怒,是调整的伤害输出。
但是不管如何,这三件装备的被动增益强度变了。
在现在的正式服中,所有装备红莲斗篷。血魔之怒,霸者重装的英雄,享受到的被动增益都是相同的,毕竟这三件装备的被动增益,都是与额外生命有关,也就是与这三件装备的最大生命提升有关,英雄的初始生命与成长生命,都不会影响装备增益。
而在体验服改版之后,红莲斗篷。血魔之怒,霸者重装这三件装备的被动增益,每一位英雄享受到了增益都是不同的,虽然这三件装备的最大生命值属性,依然可以影响被动增益,但是英雄的基础生命以及成长生命,也可以影响被动增益。
而亚连作为一位战士,在基础生命以及成长上,肯定落后于坦边英雄,所以在对抗路的对线,以及团战上,以这三件装备作为核心的亚连,伤害能力大概降低了近20%,这对于亚连来说,是很“受伤”的一件事情。
其实从根本上来说,亚连如今在对抗路的强度。并不是因为英雄自身,而是装备强度,而核心装备一旦降温,对于亚连来说肯定会起到连锁反应,从对线到团战,亚连的强度下降的至少两个档次,尤其是对比坦边英雄,亚连完全没有的优势可言。
红莲斗篷。血魔之怒,霸者重装,闪电匕首,魔女斗篷,如果再加上鞋类防御,亚连六件装备,三件进行了降温,如果体验服的这个调整,真的上线正式服,那对抗路一哥真的太难了。