大家好我是指尖,周年庆期间,不止各种活动频出,还在平衡上做出了一次突破,限时上线的召唤师技能“草灵”就是迎合了版本的主题,周年庆过后,这个玩法也会下架。
很多人不知道这个草灵的存在有什么意义,作为一个战略型的召唤师技能,作用真的有其他的召唤师技能大吗?本文就来聊聊这个技能。
草灵的一些特性关于草灵的特性我之前都跟大家聊过,直接摘抄过来。
①选定一片草丛释放,草灵会走最近的路线去推塔。
②草灵射程远高于防御塔,可以塔外点塔,不理它的话能推掉防御塔。
③草灵第四发强化技能,伤害更高。
④草灵可以融合,两个同等级的融合成更高级的,最高五级。
⑤草灵范围内的友方单位可以持续回血,包括英雄。
⑥草灵可以被打死。
⑦草灵不止攻击塔,如果在进入防御塔范围前遇到英雄、兵线也会攻击,伤害不算高。
⑧草灵在草丛释放后,会瞬移到对应分路的兵线先头部队帮忙清兵推塔。
⑨草灵击败兵线、防御塔的经济,是给携带者的。
⑩不要在意“融合”,那是多个英雄携带草灵才能出现的,90秒CD,草灵早就死掉了。
先知道了草灵的特性,才能知道到底怎么玩,下面来聊聊我的看法。
草灵适合的英雄对召唤师技能需求小的辅助,以及对抗路。
首先,有些英雄对于召唤师技能有极致的需求。比如辅助中你不可能用鬼谷子和盾山带草灵,他们擅长开团,且极度依赖闪现,但像桑启、大乔、孙膑这种,不一定非要带闪现或者治疗的辅助倒是可以考虑。
而对抗路,像刘邦这样擅长运营,同时也要多多支援,召唤师技能喜欢带终结的也可以尝试,比如在开大支援前放个草灵帮忙推线。
草灵的几种使用方法①出门放发育路打对线
草灵在进入防御塔范围之前,会打兵线。以及英雄,不要小看了它的伤害,更不能低估它的坦度,重点在于群体加血,前期射手出门对拼,这个加血是能左右胜负的,不夸张的说,出门对点,俩辅助对拼,多个草灵能提升三成胜率,甚至让弱势一方变成优势方。
②支援前放草灵
就像我说的刘邦,在边路带线,发现队友需要支援,但兵线不能不管,以前是放之任之,现在可以丢个草灵之后支援,当然不止是刘邦。
对面没英雄,有草灵一方必然是清兵更快,所以自家防御塔不被消耗,敌方有英雄,也因为草灵的耐揍性可以抗的更久,降低被磨塔拆塔的时间。
③推进时放草灵
有草灵辅助推线速度会很快,给兵线持续补血降低被清掉的效率,友方英雄甚至也可以不断被奶,尤其是战后续航,虽然不多,但总比没有好。
④兵线牵制
在逆风的情况下,五个人守住一路都可能是困难的,那么另外的边路有可能就会被兵线带穿,放个草灵能挡住兵线,从而给己方增加喘息之机。
⑤草灵带线
均势局,有草灵的一方能打出“超级兵”的感觉。队友在另一侧龙团拉扯、推塔、对峙,另一侧用草灵偷摸带线推塔,很多时候敌方不注意,塔就被拆掉了,因为有草灵的兵线更坚韧,防御塔推得更快。
以上就是草灵的一些用法,因为刚刚上线,所以很多的玩法需要慢慢开发,欢迎大家在评论区留下你的心得,大家一同成长吧。