对于喜欢MMO端游的小伙伴来说,应该都很关注《诛仙世界》这款游戏。它是目前国内市场公布的唯一一款纯血MMO端游新作,也是国内首款采用了虚幻5引擎制作的MMO端游,更是国内点卡制游戏中月卡定价最低的一款游戏。也正是因此,《诛仙世界》吸引了大量玩家关注的目光,但让人没想到的是,《诛仙世界》最近开启三测之后,却招来了大量的负面节奏。
其实刚开始看到这些负面消息的时候我也能理解,毕竟大家“爱之深,责之切”嘛,但是当节奏越来越多,我也越品越不对味。首先《诛仙世界》的三测是于10月18号的中午开启的,也就是说到目前为止才不过短短的一天多的时间。负面的内容就全面爆发,甚至很多负面消息在18号的下午就出现了,几个小时的体验、等级个位数的角色,就去评判一款游戏的好坏,且不说真实性如何,这种行为本身我觉得就挺耐人寻味的。
本来挺生气的,但是仔细的品味了一些负面消息之后,却给我看乐了。比如有玩家发了条视频,吐槽《诛仙世界》越改越差,一副很铁不成刚的样子,点开账号一看,历史发布全是《三角洲行动》;还有玩家一口气发了四五条视频怒喷《诛仙世界》,点进主页一看全都是《塔瑞斯世界》。这样的案例举不胜举,合着是友商们组团过来团建了是吧?
其实作为一个MMO端游的老玩家,我很早就关注了《诛仙世界》这款游戏,此次三测肯定算不上完美,小问题小毛病自不必说,但我能感受到《诛仙世界》从公布之处到二测、三测,这一步步走来的变化。我记着《诛仙世界》一开始采用的是业内比较流行的虚幻4引擎,后来迭代为了虚幻5。这其中的难度我不了解,但这种敢于第一个吃螃蟹的进取态度绝对值得称赞,而且从三测的画面表现来看,引擎迭代所带来的提升确实相当惊艳。另外分享一个热知识:上一个敢于这样第一个吃螃蟹的游戏,叫《黑神话:悟空》。
不仅是引擎,《诛仙世界》对于小细节的打磨也有目共睹,此前二测的时候,一些玩家角色和NPC辨识度不是很高,游戏项目组得知后承诺会进行优化。本以为是有针对性的优化,但是三测进入游戏一看,从全门派形象到NPC角色全都大变样,好家伙,敢情你们来了一波全员整容是吧?优化后的角色不仅是解决了辨识度的问题,而且建模的精度也更高了。我只能说:就喜欢这种举一反三,自己给自己上强度的官方。
如今国内MMO端游圈已经躺平太久,很多游戏都不愿意再站起来赚钱,但是突然冒出一个《诛仙世界》这样不讲武德的新秀,必然是遭受老大哥们的排挤与打压。而作为玩家,我当们然是希望见到越来越多的好作品,《诛仙世界》目前无论是质量还是官方的态度,在我心中都是好的,各位也不用去理会这些节奏,不妨去预约一手,期待游戏的公测。