黑神话悟空相关剧情分析

时间:2024-10-20 22:29:13 来源:游戏主播网

我扮演的角色需要理由去找这么多强大的神魔干架,剧情为这些交战和冲突提供合理性。达到这个目的就可以了。它甚至都不需要提供太多合理性,只需要提供局部合理性就可以了。

魂系游戏更妙,直接选择提供『碎片化』和『真假难辨』的背景故事。都不需要官方出手,爱好者自己会寻点连线、自动脑补出各种有意思的解读和扩展;甚至官方态度越是晦涩暧昧,爱好者越是尽情发挥,很聪明地用几点淡墨绘出气吞千里江山。

黑神话做得怎么样呢?它做到了远超及格线以上的剧情。而且它的台词演绎、行文字句之间,完全就是扎实的中华文化内核。

主观个人喜好在里面的占比太大了,不好下定论;怎么给分都会有不同部分的人来喷,而且理由都会给得很好。客观地来讲,作为一款动作游戏,我认为远超及格线,因为保持它的游戏性不变。

这剧情质量哪怕再降两个档次,它也依然支撑得起是一款好游戏——考虑到《毁灭战士》和《德军总部》这种传世经典的顶级动作游戏的那些不知道磕了多少精神药物随手写下的歪七八倒剧情。也毁不掉它们的整体质量,这类游戏的剧情要求真的很低。

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