继第一个双形态原画武将曹髦出现后,下一个双形态武将司马昭也即将上线。
什么地狱笑话……
而这个司马昭,技能中还真有大魏忠臣的设计。
{挟征}:一级:你的登场势力为魏。结束阶段,你可以令至多三名角色依次将随机一张手牌置于牌堆顶。然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。二级:结束阶段,你可以令至多三名角色依次将随机一张手牌置于牌堆顶。然后你视为使用一张【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。
{谦吞}:魏势力技。出牌阶段限一次,你可以令一名有手牌的其他角色展示至少一张手牌,然后你与该角色拼点,其仅能用展示牌拼点。若你赢,你获得其展示的手牌;若你没赢,你获得其未展示的手牌。此拼点结束后,你展示所有手牌。
{威肆}:群势力技。出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色。令该角色将任意张手牌扣置于武将牌上直至回合结束,然后你视为对其使用一张【决斗】。此【决斗】对其造成伤害后,你获得其所有手牌。
{昭凶}:持恒技。限定技。准备阶段,若你已受伤且发动过技能{挟征}。你可以将势力变更为群,然后你获得技能{荡异}并升级技能{挟征}。
**荡异**:持恒技。每局游戏限三次,每回合限一次,当你造成伤害后,你可以令此伤害+1.
司马昭不但是双形态原画武将,还是双势力武将。
势力——魏/群。
开局是魏势力武将,游戏中可以发动技能{昭凶},变成群雄势力。
魏势力技能{谦吞}真把司马昭设计成大魏忠臣。各位欣赏下{谦吞}的语音——
辅国臣之本分,何敢图于禄勋。
蜀贼吴寇未灭,臣未可受此殊荣。
讲经宴筵,实非治国之道也。
陛下一国之君,不可使以小性。
虽然这个技能槽点满满,强度却是拉满。
对面只能用展示牌拼点,而司马昭却可以根据自己的需要,选择拼赢或拼输。获得对面展示or未展示的手牌。
主动权全在司马昭手上。
遇过阚泽的一定很懂这种难受。
玩起来挺有意思,需要动脑,不适宜大宝玩家。
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