《魔兽世界》Plus 服是暴雪整合多版资源的魔兽重启项目,是官方魔改版本。它在经典 60 的基础上引入了符文系统,让游戏玩法焕然一新。职业技能和玩法大改,例如法师可以奶,术士可以坦,极大地丰富了游戏的多样性。
副本和怪物也有诸多不同,部分副本根据等级需求进行了调整。像 “黑暗深渊” 副本从旧版本的无人问津偏远山区五人本变成了人人必打的 25 级 10 人团本;灰谷地图也从争夺中的任务区域变成了大型野外战场,提供更多的奖励。
目前,Plus 服还在不断更新中。已经开放到 P5 阶段,外服在符文优化和道具调整方面持续进行。比如加入了四种符文货币:荒野之神纹章、耻辱纹章、紫罗兰之眼纹章、世界之核纹章,分别对应一类旧符文。方便同一账号的角色共享任务进度。同时,一些道具也迎来调整,银色黎明的肩膀火炕附魔 “蒙福火焰黎明衬肩”,火炕由 15 点增加到 25 点;水元素的披风火炕附魔 “海达希亚的加冕”,火炕由于 20 点增加到 30 点;兄弟会之剑(AL)属性调整,新增了 20 点力量,但耐力由 33 点降低为 23 点;MC2 号狗掉的项链 “艾达的护身符” 由全职业变为仅限骑士。
Plus 服的未来充满了不确定性,但可以预见的是,只要暴雪愿意,它肯定可以越来越好玩,为玩家带来更多的惊喜和挑战。
二、P6 测试的背景与期待(一)版本更迭的必然Plus 服自上线以来,版本更新的步伐从未停止。P5 阶段上线才不到一个月,P6 已见端倪。根据 wowhead 的追踪,暴雪已将 1.15.5 补丁推送至加密的供应商服务器,这无疑预示着 P6 已经不远。P5 的版本号是 1.15.4,带来了黑翼之巢、祖格以及新团本水晶峡谷。而版本号为 1.15.5 的 P6,其具体内容虽未知,但按照经典服顺序,应该是希利苏斯的安其拉开门,带来神庙和废墟两本,以及其他新团本。毫无疑问,上古之神克苏恩依然是 P6 的最终 Boss。随着新团本的发布,P5 的数值膨胀已经愈发严重,特别是全新职业史诗武器的加入。这也让玩家们对 P6 的团本装备设计,特别是 T2.5 套如何改动充满了期待。
(二)玩家的热切期盼玩家们对于 Plus 服 P6 的到来充满了热切期盼。新团本的开启意味着全新的挑战和机遇。大家渴望在 P6 中体验到更加刺激的游戏内容,尤其是新的难度模式。像 P6 其拉神庙和安其拉废墟将采用的全新难度模式,以及 “陷入疯狂” 模式,都让玩家们充满了好奇与期待。玩家们纷纷猜测奖励的具体分级、挑战次数的限制等细节问题,同时也在思考自己的团队能否在高难度下取得好成绩。11 月 8 日的 P6 测试服开放更是让玩家们兴奋不已,大家都迫不及待地想在测试服中一探究竟,为正式上线做好充分准备。
三、P6 测试的新变化(一)新难度模式探秘在 P6 中,其拉神庙和安其拉废墟采用了全新的难度模式。此模式会根据玩家死亡人数来结算奖励,死人越少奖励越好,死人越多奖励越差。这一模式引发了玩家们的热烈讨论,大家纷纷对其细节充满好奇。例如,到底死多少人才不掉装备呢?目前还不得而知。是不是有挑战次数的限制也未明确,多次团灭是否影响掉落同样是个未知数。掉落变化是针对单个 Boss 还是所有也让玩家们不断猜测。高难度下的掉落能增加多少,更是大家关注的焦点。这种新难度模式有点像单机 “命” 的概念,少命甚至一命通关才能获得特殊奖励。而在魔兽这样的网游中,仅不掉装备这一项惩罚,就可算史上最大的一类惩罚了。这也必然会带来玩家分层,更强的团队会选择高风险高回报,在高难度下快速毕业,而一般的团队只能求稳,慢慢积累。
(二)“陷入疯狂” 模式“陷入疯狂” 模式对应废墟和神庙两本,玩家在第一个 Boss 前需要决定是否参加。选择参加后,除了 Boss 的基本掉落外,还能在规则内追求丰厚的额外奖励,这些奖励以宝箱的形式发放。玩家在规则内累计击杀 Boss 越多,所获得的额外奖励也越好。蓝贴提到规则限制为有限的挑战次数,超过则算挑战失败,猜测可能为团灭次数,目前并没有提到死亡人数。就像闯关游戏一样,团队在每次成功挑战一个 Boss 后,都会获得一个奖励宝箱。玩家可以直接开宝箱,或者选择不开启,继续挑战下一个 Boss。但这样做旧的宝箱会被摧毁,汇入奖励池,滚成更大的宝箱。虽然闯关有风险,挑战失败可能失去这些奖励,但好在有进度点的设置。这样即使在某个时候失败,依然可以获得上一个进度点的最低数量的额外奖励。额外奖励开出来的装备,除了数量可观外,属性和普通掉落一致,某些还具有特别的幻化效果。不过,“陷入疯狂” 模式的一些细节还不清楚,一切都有待 11 月 8 日的测试服见分晓。
四、P6 测试的影响与争议(一)玩家分层的出现P6 测试中的新难度模式和 “陷入疯狂” 模式无疑带来了玩家分层的现象。强团队凭借着高超的技术和默契的配合,敢于选择高风险高回报的挑战,在高难度下迅速毕业,获取丰厚的装备奖励。他们能够在严格的死亡人数限制和有限的挑战次数中脱颖而出,以最快的速度提升自己的实力。而一般团队则只能求稳,小心翼翼地控制死亡人数,在确保不掉装备的前提下慢慢积累装备。这种分层使得游戏中的玩家群体逐渐分化,强团队在游戏中占据着更高的地位和资源,而一般团队则需要付出更多的时间和努力才能追赶上来。然而,这种分层也并非完全是坏事,它为不同水平的玩家提供了不同的游戏体验和目标,让每个玩家都能在游戏中找到自己的定位和价值。
(二)萌新的困境魔兽对萌新不友好的问题在 P6 测试中依然存在。以新手玩家在金团的遭遇为例,萌新玩家往往面临着诸多困境。在金团中,萌新玩家由于装备较差,很难达到团队的要求,从而被排除在一些高级副本之外。即使有幸进入金团,也可能因为对游戏机制不熟悉而无法发挥出应有的作用,导致被其他玩家嫌弃。例如,在安其拉神殿金团中。一位萌新猎人妹子被团长欺骗,购买了一把并非毕业武器的双手武器,花费了自己辛苦采药攒来的 2000 多金币,却没有任何提升。而且,当她要求退货时,还被团长骂哭,最后只能退团。此外,在其他副本中,萌新玩家也可能因为路线不熟、技能不熟等问题而被老玩家嫌弃,没有熟悉的机会。这种不友好的游戏环境使得萌新玩家很难融入游戏,进一步加剧了玩家之间的矛盾。魔兽对萌新不友好的问题不仅影响了萌新玩家的游戏体验,也不利于游戏的长期发展。游戏开发者应该采取措施,改善游戏环境,为萌新玩家提供更多的帮助和支持,促进玩家之间的和谐共处。
五、展望未来《魔兽世界》Plus 服的 P6 测试无疑引起了众多玩家的高度关注。新的难度模式和 “陷入疯狂” 模式为游戏带来了全新的挑战与机遇,尽管也引发了一些争议。但不可否认的是,这些变化为魔兽带来了新的发展契机。
从 P6 测试的新变化来看,暴雪在不断尝试创新,为玩家带来更丰富的游戏体验。“陷入疯狂” 模式的引入,让玩家在挑战高难度副本的过程中,有了更多的策略选择和目标追求。而新难度模式则促使玩家更加注重团队配合和战术策略,提升了游戏的竞技性。
然而,玩家分层和萌新困境等问题也需要引起重视。对于玩家分层现象,游戏开发者可以考虑推出一些针对不同层次玩家的活动和奖励,以平衡各层次玩家之间的差距。例如,为一般团队提供更多的成长机会,如特殊的任务线或副本难度调整,让他们能够逐步提升实力,追赶强团队。同时,对于强团队,可以设置更高难度的挑战和专属奖励,满足他们对高难度挑战的需求。
对于萌新玩家的困境,游戏开发者可以加强新手引导系统,为萌新提供更详细的游戏教程和攻略。例如,在游戏中设置专门的新手区域,让萌新玩家可以在相对安全的环境中熟悉游戏操作和机制。此外,还可以鼓励老玩家带新玩家,给予老玩家一定的奖励,促进玩家之间的互动和交流。
展望未来,《魔兽世界》Plus 服有着巨大的发展潜力。随着 P6 测试的推进和后续版本的更新,相信暴雪会不断优化游戏内容,解决现有问题,为玩家带来更加精彩的游戏世界。无论是老玩家还是萌新玩家,都能在这个充满挑战与机遇的游戏中找到属于自己的乐趣和价值。魔兽的未来值得期待。