正式服这一波调整可能影响会很大,可能会改变辅助英雄的格局,而英雄的改动反而影响不大。
虞姬
这波就是想要削弱对线能力,降低伤害提升冷却时间,一技能刚好又是前期对线的关键。不过好在数值改动不大,后期一技能伤害还有提升,算是小幅度削弱。毕竟虞姬本身也不强,削弱太狠就没得玩了。
李信
这个改动是比较魔幻的,光信状态下攻速会提升物理穿透。但问题来了,光信是不出攻速的,只有在最后可能会出一件攻速装备优化手感,所以这个新增被动没有什么意义。要是为了这一点点物理穿透去出攻速,那简直是疯了。
暗信的这个改动还算是可以,因为末世等暗信的关键装备还是会提供一些攻击力的。利用新增被动可以获取到一点点攻速加成。
然后就是两个形态的回复技能都有所提升,变成了额外生命值加成。还是暗信会比较吃香,因为光信不仅不出攻速,也不出生命值。
总结就是这波改动对于暗信的增强还不错,对于光信来说,有点滑稽。
近卫
每5秒回复进行了大幅度提升。
救赎
护盾基础数值降低,有了最大生命值加成,肉辅用护盾数值更高,软辅用护盾数值更低。
形昭
伤害降低,但是用来开视野的能力有所提升。对于大部分分段来说就是削弱,因为大部分人用这个技能是为了减速和打伤害,而不是为了开视野。
奔狼
持续时间增加一秒,也是对极个别英雄的增强,但是效果并不好,还是其他辅助装备更有吸引力。
这几件装备的改动想要表达的就是一件事,增强肉辅,然后削弱一点软辅。这种较大幅度的改动确实可以缩小肉辅和软辅的强度差距,但并不能起到关键性的影响。因为软辅有几个英雄的强度完全凌驾于其他英雄之上,比如朵莉亚。大乔,少司缘,这些装备改动并不足以让肉辅的强度能够接近这三个顶级软辅,只能说比瑶,明世隐,蔡文姬这些软辅强一些。甚至一些王昭君这样的法辅强度也不会有太大的影响。