新的装备系统将彻底改变现有的装备体系。
110版本的喂养系统和自定义装备将不再出现,取而代之的是以稀有度来区分装备价值的全新系统。不同稀有度的装备将拥有不同的掉落特效和属性加成,稀有度越高,属性越强。此外,新的套装系统也将亮相。玩家可以通过比较套装之间的总数值来直观感受装备的强弱,这无疑将大大降低装备搭配的理解难度。除了装备系统的更新,技能强化系统也将正式登场。这一系统将替代原有的护石和符文系统,为玩家提供更多的技能选择和强化效果。在发布会上,我们看到了多个职业的技能强化效果演示。例如剑魂的流星落技能将转换成更具攻击性的剑阵攻击,阿修罗的火刀斩也将得到显著增幅。这些改动无疑将极大地丰富职业的多样性和战斗策略。此外,重泉版本还将带来全新的区域和可探索内容。新城市“誓约之都雾岚”和空海地区的开放,将为玩家提供更多的冒险场景。同时,围绕使徒展开的新主线剧情也将带领玩家进入一个充满神秘与挑战的全新世界。在地下城方面,重泉版本将推出六个普通地下城和两个挑战副本。这些地方将充满新的怪物和挑战,展现出独特的巴赫风格,甚至还会出现过去版本中的老怪物,为玩家带来一丝怀旧情怀。除了以上重磅更新,重泉版本还将对UI进行优化。改善地图UI,整合移动和位置引导功能,并新增便捷传送功能与世界地图互动功能。相信这些改动将大大提升玩家的使用体验!