#地下城与勇士#
重泉版本发布会,国服第九个团本将会上线。那么之间的8大团本,从设计思路、机制玩法、奖励等方面,综合排名如何呢?老规矩直接上省流简讯:
(1)安图恩、巴卡尔;
(2)卢克、普雷、雾神;
(3)奥兹玛、希洛克;
(4)超时空;
总之目前八大团本经历了10年,无论是玩法机制、奖励模式、生命周期都到了瓶颈期。严重的审美疲劳了,策划明年还要上2个团本,属实不明智。
首先榜首2名毋庸置疑。
(1)安图恩是第一个吃螃蟹的人,设计思路满分。而且将异界套、史诗套、34仔的设计思路都用到了,当时百花齐放的版本,虽然职业在团本并不平衡,但是可玩性很高。
(2)巴卡尔算是8个团本最耐玩的,所以并列第一。龙瘾一词足以说明一切,现在的巴卡尔也是扛把子。
其次中期的设计满足游戏发展。
(1)卢克、普雷和雾神,属于不断完善的副本,策划听玩家的话,虽然有一定的创新,但是毕竟团本玩法开始走下坡路了。不过还是满足了玩家的要求。
(2)奥兹玛和希洛克,都存在一定的缺陷。毕竟安图恩20本之后,团本做法就开始崛起了。
最后超时空属实高开低走。
超时空就算了,国服首发、恶心加倍,垫底的团本没跑了。国服首发超时空,韩服魔兽副本,结果策划喷玩家井底之蛙,最终这个版本让DNF走向没落。
总结:DNF历史上的这些团本各具特色,它们共同构成了DNF这款游戏的核心内容。然而,随着游戏的不断更新和发展,我们不得不面对这些副本设计理念逐渐老化的问题。为了保持游戏的新鲜感和竞争力,DNF开发者需要在后续的更新过程中不断探索新的玩法和机制,为玩家带来更多元化、更有趣的游戏体验。
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