仔细观察的玩家应该都发现了,每周系统维护更新所推出的内容基本都需要二次或者三次优化。尤其是目前的道人玩法,以前道人玩法不需要测试。维护更新之后立马全服放出,然而这次不仅需要测试,而且全服放出之后,还需要第二次优化。这点足矣证明,现在策划也在摸着石头过河,很多东西都不敢直接敲定。那么接下来可能还会进行以下优化。
1、人物体力、活力优化。
为了满足广大玩家的需求,让玩家有充足的体力活力体验游戏。每天海马、百岁食用的数量上限由1个提升至2个,进一步拉动烹饪的消耗,激励更多玩家投入到烹饪玩法当中去。
另外,制作高级烹饪有几率获得双份,如双份百岁,双份红罗羹、绿罗羹。
体力活力不下线调整,玩家离线之后依然可以恢复体力活力,但需要消耗4点卡每小时,该功能由玩家自行设置。
2、装备上架藏宝阁优化。
为了快速消耗库存的装备,对附加双锁的道具进行优化。附加活跃锁且没有保护锁的装备可以上架藏宝阁,但需要支付6%的上架手续费。无论能否卖出,上架之前就先支付手续费(可用仙玉抵扣)。目的是满足部分玩家的需求,加快装备在全服的流通。
3、师门任务调整。
为了吸引散人老玩家回归,师门任务第10轮必得物品奖励,随机宝石、大五宝、牌子等,有较小概率获得高级兽诀、附魔宝珠。但有一个前提,在人物对应等的其中一个修炼必须学满等级。比如69级角色,只要其中的一个修炼达到了9级,那么做师门第10轮才有物品奖励。想用高科技批量做师门薅羊毛,在这里不好使,你得点修炼。
4、超级内丹的推出。
超级技能已经放出有一年时间了,是时候放出超级内丹了。玩法类似于赐福,玩家利用道具对内丹进行赐福。然后获得超级内丹格子,有几率触发对应的超级内丹,比如超级生死决、超级舍身击等。
以上内容为未来两个月的改动预测,具体方案以官方公告为准!