作为一款规模相对较小的即时战略游戏,拥有长达20小时战役模式的同时。还有可供3人混战的特殊1v1模式存在,《蚂蚁帝国》发布前受到的关注程度并不算低。可惜,Steam统计数据显示,发布3天后,玩家在线峰值仅有842。
实际上,不仅玩家在线峰值不高,游戏销量和参与Steam评价的玩家也很少。虽说Steam上的好评率还有76%,但是发布3天时间,玩家评价总数量仅236条,哪怕是之前没想过体验游戏的路人玩家也会有所不解。
结合媒体和玩家给出的评价来看,《蚂蚁帝国》人气不高的原因,主要有以下5点。
题材、类型受众少
将蚂蚁作为主角,在整个游戏行业中都是比较少见的,对大部分玩家而言,蚂蚁这种生物的形象和行为都难以拥有足够的吸引力。游戏类型刚好是近几年人气越来越低的即时战略游戏。二者相互叠加起来,难以吸引足够多的玩家关注也在情理之中。
媒体评价太差
游戏发售之前,IGN给了《蚂蚁帝国》这款使用虚幻5制作。在PS5 Pro上能以4K 60帧运行的游戏单人模式3分评价,评测者还表示《蚂蚁帝国》是他多年以来玩过最糟糕的单人模式。如此评价,会影响到游戏销量是一种必然。毕竟,随着IGN的口碑越来越差,大部分人都认可“IGN评分高的游戏,不一定是好游戏;但评分低的游戏,质量必然不会很高”。
单人模式体验糟糕
游戏的故事剧情,并没有能够帮助玩家深挖蚂蚁世界的独特性,难以让玩家拥有足够的沉浸感。战斗任务过于简单的同时,关卡设计比较糟糕,没有足够的挑战性、趣味性和创新性。非战斗任务的目标又不够明确,无论做什么任务,都给人一种大海捞针的感觉,玩起来不仅无法体验到游戏的快乐,还会感到有些烦躁。
多人模式缺乏多样性
多人模式下,玩法相对艰难,模式也比较单一。再加上游戏中可以选择的蚂蚁单位类型相对较小,不同单位之间的特色、差异均不明显,难以将游戏的趣味性和策略性体现出来。部分玩家在体验过多人模式后,甚至感觉目前的《蚂蚁帝国》更像是测试版本。
优化较差
目前的游戏优化相对较差,卡顿、掉帧、Bug等会直接影响玩家游戏体验的元素都有存在。也在一定程度上降低了玩家对《蚂蚁帝国》的兴趣。