随着游戏发展,输出能力高的武将,越来越受欢迎,策划设计的这种武将也不在少数。我们知道的输出类型比较高的武将,除了菜刀类型外就是多刀武将,还有一种经常被大家忽视,但是展现出的效果也很强大,那就是双刀流武将。顾名思义,这样的武将在一个回合可以出两张杀。因此才被称为双刀类型的武将,他们呈现出的效果也不同,有的可以多出一张杀,有的则是指定一名角色多出一张杀,两种完全是不同的发挥,哪一个才是更强的双刀流呢?
普通伤害
如果我们只是考虑普通伤害的情况下,双刀类型的武将展现出的效果基本相同。就像额外出一张杀的武将,不配备酒,对方也没有闪的情况下,那就是稳定的造成两点伤害,没有什么特别的地方。指定一个角色的武将也是一样的效果,只是杀的目标已经确定,但是打出来的伤害没有任何加成。所以,只看打出来的普通伤害,不管是什么类型的双刀武将,都是稳定的实现两点伤害。
极限伤害
我们看一个武将真正强大的地方,还是需要看打出来的极限伤害。同样是双刀的情况下,打出来的伤害越多,当然就代表着越强大。如果都是只有一瓶酒的情况下,额外出一张杀的武将就要做出取舍。到底是第一张使用酒还是第二张,不管怎么选择在理想的条件下,都是极限打出三点伤害。但是指定一名角色的打法就变得不一样,可以直接喝酒然后对两个角色都造成酒杀的效果。这样就能产生四滴血的效果,显然展现出的极限伤害还是要更猛一点。
成功情况
除了看极限伤害,我们还要看的是成功率,哪怕你的伤害再高,但是没有成功率还是空谈,只有成功率比较稳定的状态,才能展现出好的成绩。额外出杀的玩家,可以对一个角色连续使用两次杀,游戏里面有两张闪的情况还是比较少,基本都能稳定造成一点伤害,或者第二次选择酒杀造成两点伤害。至于指定角色则是只选择一次杀,目标是两个人,恰好两个人都有闪的情况,就能规避伤害,这一点来看额外出杀造成的伤害稳定还是更好一点。
这样来看,不管是那个类型的双刀流,展现出的效果都没有太大区别,还是要根据场上的形式进行分析。