我们在玩游戏的时候,能够发现拥有非常多的技能,而且他在游戏里面所呈现出的效果也不一样。有些技能我们主动去使用,而且游戏中可以无限的触发,这也是比较普遍的技能。还有一些让人们傻傻分不清,比如锁定技、限定技,还有其他的技能,看起来很难理解,甚至让一些玩家产生了错误的想法。就像锁定技一样,有很多玩家都觉得在游戏里面只能够单独使用一次,实际上锁定技呈现出来的效果,并不像我们想的那样,只能够发挥出一次效果。
锁定技是游戏里面的一种被动技能,我们不可以主动的去使用锁定技,但是一旦达到了触发条件就会自动释放。游戏里面释放的次数,也没有真正的限制,只能够看游戏中会触发多少次。有些玩家如果能够,比较熟悉某些武将的锁定技,就会尽可能的避免让他们去触发技能,那在游戏里面触发锁定技的次数就会少很多。面对并不太了解的玩家,可能稍不注意就会让某些武将的锁定技触发,那在游戏里面使用的次数就会增加。所以,我们在了解锁定技的时候,还是去看一下它所触发的条件困难还是简单,一般比较简单的锁定技都可以在游戏里面触发很多次。
比较具有代表性的锁定技便是麴义的骄姿,当你造成伤害或者是自己受到伤害的时候,手里面的牌属于全场最高的情况下伤害就会加1。这个锁定技所触发的条件并不会区分是敌人还是自己,只要是有人去释放伤害。无论是普通的杀还是万箭齐发,或者是南蛮入侵这种锦囊牌,能够把伤害打到别人身上。自己手里面的牌还是最高的情况下,都可以造成额外的伤害。但是如果有人把伤害打到自己的身上,也会触发增加伤害的效果。所以这不是一个能够主动去选择的锁定技,能够带来更加伤害的优势,有些时候也有可能会导致自取灭亡。
至于在游戏里面只能够使用一次的技能,那边是限定技,也就是限制在游戏里面去触发的次数。因为这些限定技往往都能够展现出比较恐怖的水平,如果多次触发就会完全破坏游戏的平衡。具有代表性的便是庞统的涅槃,一旦能够不断的复活,那自然就会导致整个游戏无法正常的去体验,所以才会是限定技,使用次数控制在只能使用一次。
当你把这些读懂之后就能明白,锁定技并不像我们想象的那样,在游戏中只能触发一次,而是要看游戏里面触发的次数。