《幻唐志》电脑版即将迎来战斗调整,物理门派11月改动很大,特别是天宫和五庄的增强幅度非常可观。
一、力天宫(1)紫电2每次使用雷霆斩时增加的伤害提升2%,但紫电3的面板实在太香,增强了个寂寞。
(2)赤霄1改为对气血高于80%的目标,造成的伤害结果增加10%,大幅度提升了天宫的伤害,最重要的是没有规定伤害类型,就是技能、特技都有效。
(3)褐晶增强后,被封印、触发星穹之力或使用神技都可以让自己进入“天威”状态。并且原版天威的增伤只对雷霆有效,新版对所有技能包括特技都有效果,灵活性大幅度加强的同时泛用性也大幅度加强。
二、力五庄(1)穿云状态新增对玉石俱焚有效,并且新增无视物理免疫效果,对无量的物理免疫形成
橙光1改为每1努力增加穿云和天剑罡气加1.2伤害,数值实在太低,不如另外两个橙光好用。
(2)橙光2改为提升无双连击和以战养战20%伤害和5%破甲,数值可观,如果想玩碧幽1就点它。
(3)橙光3改为穿云斩对宠物造成的伤害增加15%,效果非常给力,但缺点是日常无效而且连不上大幅度加强的碧幽1。
(4)碧幽1改为自身处于[生生不息]状态下,使用穿云斩、玉石俱焚时将直接触发[穿云]的效果;自己获得的[生生不息]状态时,持续回合将变为3回合。效果非常给力,穿云效果本身已经大增,碧幽1现在只要队伍有气五庄配合,就可以稳定触发穿云。
(5)碧幽2改为逆转阴阳、御烟破恢复的气血额外作用一个目标,逆转的回血中规中矩。但御烟破的回复能力是极强的,特别是还能回伤势,未来五庄点橙光3+碧幽2做辅助输出用会是另一条出路。
(6)赤霄2改为生生不息为自身增加等级×1.5的攻击力(与原版赤霄1对调),作为核心星穹位置好了很多不受其他加点的影响。
三、无名谷(1)归原、魂飞斩和风护流星爆的机制修改为先驱散后造成伤害,很不错的一个增强。举个例子,如果目标残血处于物理免疫状态,那么原版的无名是无法用归原将其击杀的,因为先结算了伤害后才结算消buff,而新版就可以一个归原带走。
(2)两个流派的共鸣之力增加的速度属性比老版本翻了一倍,相当于卡级多15速度,满级多25速度。
(3)两个流派的赤霄3使用云龙三现临时增加自身等级×1的攻击力,无名的群体清宠能力会到巅峰时期的七成实力。但比起其他门派的增强似乎还是稍逊一筹。
(4)风护流20%。生存、抗封能力和消buff能力提升了很大的一个档次。蓝玉2改为前3回合增加18%的躲避几率;橙光3归原驱散固定驱散目标2个状态,剩余的其他状态驱散几率提高;星爆改为移除所有受攻击目标的正面buff,并进入3回合的[晦命]状态,可以配合群攻群体消buff并且机制还优化为先消buff后结算伤害。
(5)夺萃流星爆的吸血效果移除了只对主目标生效的限制,也就是群伤造成的所有伤害都能吸血。
四、天策、万兽、天魔(1)天策藏锋流赤霄1突袭少了一个回合,小削一刀但无伤大雅,仍是三辅阵容最强物理。
(2)万兽、力天魔改了和没改一样,这里不多赘述。
总结而言,《幻唐志》11月门派大改,力天宫和力五庄增强幅度很大,未来有希望带动三输出阵容的复苏;风护流无名谷大大增强的消buff能力在整体环境中非常吃香,但伤害不足是原罪;天策万兽天魔改变不大,个人认为天策三辅一哥地位难被挑战,并且未来三辅助仍旧强势。