说一说原神的激励计划。
在上一周,官方的海报里几乎明示了一件事:“原神的在部分平台的激励在缩减”。
如果非要总结的话,就是原神的激励计划在某音几乎全部取消,然后在某站也大部分取消,而减少的份额陆续转移到了qq和wx等其他TX社交平台。
是不是很奇怪,也很疑惑。
因为之前米圈主流的调侃就是:原神一直受到过藤子的打压,它们两者是不兼容的。
但兜来兜去,MHY最终还是选择到藤子(TX)渠道推广,并下了重金。
只能说,这是原神运营思路转变的开始,也是MHY运营社区策略的调整。
因为纳塔版本流水下行是一个事实,加上游戏进入留存周期,在固定平台再如何推广激励,作用有限且不大了。
更抽象的说,原神在经历了须弥的一地鸡毛,纳塔的舆情恶化之后,已经明白扩圈这个问题已经是到极限,他们真的听到了悲鸣的声音。
毕竟原神的圈粉效应早已形成,与其固定平台继续这种逐渐失效的激励推广。不如走专精的道路,也就是集中资源,给到专业的二创和热度高的创作者身上,说不定还能更加巩固玩家基数。
不可否认,原神大砍某音某站的激励计划,转向藤子(TX)渠道,这就是在止损。
毕竟宣发途径就那么几种,某站的原神环境。因运营的失误及态度,社区对立节奏的失控,差不多烂了一大片,红黑的烈度以及争吵激化,只会越来越频繁严重,取消或大幅度缩减这边的激励计划,只是原神不愿花冤枉钱而已。
但游戏要整宣发,必然是离不开平台与渠道的,哪怕是原神ip再高,假如不投宣发,用户覆盖面基本止步了。
所以转向藤子渠道就是给不错的选择,因为wx和qq渠道量大面广。仍存在可拉新的空间,而且你也能忽视,给藤子渠道“朋友费”推广后真的会办事,在社区与舆情方法,他们会妥协,识时务,懂分寸,还办得非常利落。
只能说,原神缩减激励计划,一方面是寻找出路的自救,另一方面对自家游戏内严峻的一种清晰认识,开始寻求更有效的合作关系了。