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《异环》是由Hotta Studio自主研发的一款超自然都市开放世界RPG,游戏在昨天开启了首测(“奇点测试”)同时开启预约。游戏的故事背景设定在海特洛市,作为首位无证上岗的异象猎人。玩家将扮演接取民间异象委托维持周转的古董店伊波恩的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于异象猎人的都市物语。
这款游戏可以说是《幻塔》二代,毕竟出自同一个公司,游戏很多内容上都有幻塔的影子。说实话做这种开放世界二游,现在一定避免不了和另外两款二游做对比。目前看来款手游是有种gta类似的元素,载具这一最重要的了,手感一定得做出来,多找找做赛车的取取经。获得方式参考gta做任务活动和抢车。也可以搞一点氪金才能到手的特殊载具,但是也得有限时的免费获取方法。开放载具改装系统,做不了至少把皮肤自定义做出来。
这款游戏有幻塔的打底基础,对美术、福利等方面没有任何担忧,唯有战斗系统,希望能够做出创新。剧情不算俗套也不算闪光点,角色建模很美观。过剧情的时候角色动作有点夸张,不过也还好,场景切换真的惊艳到我了,没有任何读条,就是在进入场景前强制慢走加上长长的路,做到无感预加载,很有巧思。
戒戒也是抽空体验了一会,来说一说自己的体验:
先说下缺点:就是一看很多场景没有完善好,第一次奇点,加上画框BOSS的技能地面特效是贴图的,但作为首测这些毛病可有可无,后面改进就行。战斗系统方面流畅度,和视角方面的卡顿也需要跟进修改。人物特色刻画要鲜明一点,尤其是主角,跟其他角色相比差太多了。
再来说一下优点,那就太多:作为首测,整体的画面,战斗,特效,以及过场CG引人夺目, 所谓旗开得胜。尤其是剧情可圈可点,搞笑元素拉满了,尤其是薄荷,太有意思,活力满满的少女。 未来可期,期待公测。
从宣传PV来看,游戏融合了很多都市的生活情景给游戏增加了烟火人间的味道。不仅仅可以在游戏中体验到攻略任务的乐趣,还能体会更多未曾经历过的新鲜事,体验驾车奔驰的冲击感,像是与什么赛跑一般,感受到自由和奔放的旋律,可以凭借做生意收获资金去购车购房,获得满满的成就感,跟随剧情的发展进行每一步推演。
这款游戏目前在几大平台的评分也是蛮高的,看来大伙对于这种二次元和三次元结合的玩法还是很期待的,屏幕前的你觉得呢?
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