和平精英:“影逝二度”,彻底摆脱“落地成盒”

时间:2022-01-20 14:03:32 来源:游戏主播网
前言:

随着年底将至,各大游戏厂商都尝试着在最后这个阶段来一次年度逆转,于是越到年底就越会发现这些游戏在不停地更新,也算是为了新年的那波重大更新进行预热。让玩家们知道,他们并没有放弃这款游戏更没有摸鱼,而是在努力地运营下去,将这款游戏做得越来越好。所以“度假岛”这张在年底最新出炉的地图,也作为《和平精英》推出的第七张地图出现在大众们的眼前,而且这张地图的设计依然是“光子工作室”亲自操刀的作品。

来把快节奏的度假岛旅游

早在“雨林”的这张地图中,就曾经有过“天堂度假村”这个区域。我想这次地图的设计灵感肯定是来自这里,既然玩家们都挺喜欢在这个名字优美的地方进行搜刮物资,那么就单独将这个地方提取出来,让“度假村”变成“度假岛”,实现真正的可玩性。

这张地图的大小可以说是所有地图中最小的一张,也只有一个小正方形的大小,毕竟作为一个岛屿难道要奢求在地图上跑图跑半年吗。这次设计的小地图也是非常与时俱进的一个想法,在快节奏的时代,人们很少有时间能够完整地打完一把游戏,更何况一把游戏的时间还不短,很多情况下都是变成了快递员,搜了半天然后不知道怎么的就被打爆了。所以小地图的优势便在于此,虽然没有了当初几十人跳飞机的宏伟场面,但是32名玩家在那么小的地图中肯定比前者要战斗得更加激烈,也大大提高了玩家玩游戏的效率。

其次在那么小的地图当中,所包含的区域地点也相当地齐全,比如“船厂、海角镇、溶洞、蓝海湾、火焰村、新城、芭蕉路、粉红沙滩和爱心岛”,玩家完全可以当作是观光旅游,来欣赏一下度假岛的风景。尤其是在“粉红沙滩”这个充满着梦幻的地方,和其他区域的场景是与众不同的,在这里你可以看着一望无际的粉色沙滩铺在岸边,海水拍打在沙滩上的声音让人忘却了战斗,甚至还可以推一推巨大的皮球悠闲自得一番,不过还是要时刻注意耳边的枪声和脚步。

更快的转移!更快的战斗!

既然作为一张新的地图,肯定也要伴随着与之相对应的更新,比如在载具方面,原本以为那么小的地图光走路就可以走完,不过工作室还是加入了一个载具供玩家赶路。虽然可以赶路去找有枪声的地方进行刚枪,但是开车时的发动机声肯定会先引来一大批伺机待发的敌人。如果说载具是为了进行快速转移,那么游戏中固定的绳索,则是方便玩家在有高低差的地图上进行转移。除此之外,当然还有一种新的枪械加入到了这个家庭当中。比如“SPAS12”作为一把弹容量7发的霰弹枪肯定也会成为炙手可热的武器,对于霰弹枪来说最担心的就是射速过慢,要是空枪了就必须慢慢吞吞地上子弹,但是连喷就很好地解决了这个问题,只要喷的次数够多我就不会失误。

战术弩也是这张地图独有的设计,就像是《APEX》里的机器人那样,可以进行释放绳索从而进行超远距离的位移。我想这个设计也是这张地图设计中最值得称赞的一点,不仅加快了游戏的节奏,也让玩家们体验到了游戏更加丰富的玩法。要是看到敌人,要么就拉绳索到侧身进行偷袭,要么就直接拉到高处躲避追击并守株待兔。而且这个弓弩除了可以快速转移,还可以装上火弩箭对敌人进行降维打击,我倒是感觉没啥用处,毕竟七步之内还是我的枪快,区区一个弩箭又能够打多少伤害呢?好像官方给出的唯一用处就是可以破坏地形,将房子烧起来,“放火烧山,牢底坐穿”。

再也不用担心“落地成盒”

游戏中还有一个非常重要的机制引入,“当玩家被击败后。只要队友还在就不会立马死亡,而且会重生在附近并携带枪械”,也就是说玩家们可以在一局游戏有两条生命的机会,如果不幸被敌人偷袭而死亡,那么下一次你复活的时候就可以对其进行反击。当然这个重生也不是每个时刻都可以重生的,而是在第一个缩圈之前,之后死亡还是会照常死亡的,所以在前期可以保证玩家游玩时的容错率。一把游戏感受两次枪战的体验,这也是挺不错的设计。加快游戏节奏的同时,也让玩家参与到这款游戏真正的枪战当中,而非立马打开下一把重新开始。

当然以上都是肉眼可见比较大的改动与更新,不过作为这张地图的小细节远远不止如此。比如你可以在岸边看到一些类似长相奇特的图腾,你可以通过祭拜这些图腾来保佑自己,然后图腾就会随机给你相对应的物资,不过大多数情况下都能够开到很不错的装备,当然这还是挺看脸的,要是运气不好就普普通通的也确实有点亏。不过这也足够了,只要落地第一时间抢占先机,就可以有压倒性的优势。还有在地图上的某些区域你可以看到电梯,而且这些电梯都是可以进行互动的,不是作为一个建模摆在那里,玩家想要占据高点便可以通过电梯到达高处,有趣的是这些建筑中似乎还有些全副武装的神秘人员对其把关,所以乘坐电梯时一定要探头望一望。

总结:

总的来说,“度假岛”这张地图是最充满惊喜,无论是游戏地图中的场景设计,还是各种有趣的玩法,都大大提高了游戏的可玩性,尤其是在游戏节奏方面被工作室拿捏得好好的,一把的时间也在十分钟以内。这一次的更新也代表着后续游戏开发的方向,是选择传统的超大地图进行搜寻,还是以小地图的游戏进行战斗,都是我们值得期待的。

出自黑盒Dark丶风俗君

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