新英雄少司缘上线时间是8月8日,但最快能领取的时间却是8月10日。领取前的这段时间可以提前体验,能在训练营和人机对战中使用。
所以严格来说少司缘可以在排位赛中使用的正式上线时间是8月10日。
而正式上线仅两天,少司缘的胜率在全段位已经高达46.75%!
少司缘全段位胜率46.75%很多玩家会认为少司缘胜率还没超过50%,肯定是偏弱的。
然而事实上纵观王者荣耀新英雄上线,前几天的胜率一般平均都在40%左右,少司缘这个胜率已经属于非常高的了。
少司缘强度超标已经成为既定事实!
那么少司缘哪里超标呢?我们又该如何克制她呢?
少司缘哪里超标?1,“偷钱”压制敌方射手。
“偷钱”是少司缘最超标的点!
在这个射核版本,射手是一场比赛中至关重要的点,而射手需要的是发育速度,装备成型越快,主宰比赛的能力就越强。
少司缘可以利用“偷钱”机制,一直去偷敌方射手的钱,能很明显的压制敌方射手的发育速度,你管这叫不超标?
在我个人的实战体验中,我使用的少司缘能把敌方射手偷到一直处于四号位经济,而我方射手一般都会处于一号位经济。
射手经济低作用也是很低的,在当前版本,射手差距大,一般能影响一局游戏的胜负。
2,多段位移,位移距离远。
少司缘的一二技能使用第二段,位移距离太远了,近乎整个屏幕的距离!
外圈范围是一二技能可位移的距离少司缘一技能给队友挂个印记,然后可以大胆的骗技能和探视野。只要不是遇上高爆发秒人和强控(张良大招这种),少司缘都能回的来,且敌方很难追到。
而二技能第二段也拥有同样远的距离,可以超远距离帮助队友留人,只要给敌人挂上印记,在5秒内可以随时使用第二段,可操作性非常强。
被动强普也可位移一小段距离,并且能用一二技能第二段缩减准备时间。
另外大招可以给队友和对手都挂上印记,配合上少司缘的一二技能可以连续使用四次。如果她对四个有印记的不同目标使用,在短时间内可以连续位移四次。
大招释放后连续位移少司缘位移技能很多,且一二技能位移距离远,灵活且操作上限高,这也是她比较超标的点。
3,辅助经济高。
正常玩且不吸队友血的情况下,少司缘可以算得上是王者荣耀中经济最高的辅助了!
被动奖励的20金币很好获取,可以一直利用这个“印钞机”机制,快速提升自身经济。
且“偷钱”机制只要保证自身存活率,也可以获得较高的经济。
虽说少司缘作为一名辅助,不具备carry能力,但有经济,任何英雄都能发挥更大的作用。
比方说少司缘经济高,可以更快的出到有一定输出能力的法装,能打出不错的消耗能力,且奶量有所提升。
或者说出更多肉装,在团战中做一个“搅屎棍”,不断控制敌人和奶队友。
在我玩少司缘辅助的实战中,都是中规中矩的玩,经济都很少会处于五号位,跟对面辅助比,经济更是碾压很多。
总之,辅助经济高也是很有用的,这也算少司缘有些超标的点。
该如何克制少司缘呢?我认为没有哪个英雄能真正意义上的克制少司缘。
比方说狄仁杰能用二技能解少司缘的“偷钱”印记,然而少司缘可以连续使用两次,只能说狄仁杰能被少偷一点金币。
再比方说太乙真人可以给队友加金币,这本身就是他的特长所在,少司缘的“偷钱”机制只能说是与其相抵消了。
那么如何从对局策略上来克制少司缘呢?
简单介绍以下三点:
1,射手在对线期尽量塔下清线,拉开与少司缘的距离,避免被少司缘频繁“偷钱”。
2,如果金币被偷多了,请呼叫队友组团来,一定要击杀她,拿到助攻或击杀可以“爆金币”。
3,少司缘清线和保人能力一般,强开和平推阵容比较好用。
总结少司缘正式上线仅两天,胜率已经高于新英雄的正常水准了,很明显是强度超标的存在。
克制她需要详细了解她的机制,从对局策略上做文章!