怎样在《英雄联盟》里玩好一个ADC?

时间:2020-09-20 10:56:59 来源:游戏主播网

今天给大家带来一篇如何成为一个顶尖ADC的攻略帖子。

一、走A

既然是顶尖的ADC,那么走A便是必不可少的,一般人只用右键总觉得手速不够快或者容易失误,所以大家都想像走A怪或Uzi那样走A,那么现在我带来2种方式的走A。

① 第一种是走A怪的走A方式:改键流走A,打开游戏设置,将热键中的玩家移动里快捷攻击型移动改为你方便操作的键位(一般设置为A键),改完后,你A地板或者右键A人也不会冲突的,走a非常流畅,但是这种情况如果想在人群中点到某一个人,就需要你的鼠标精准的点击他,不然容易点地板然后导致你向前走被杀,因此我还建议改键后,打开游戏设置的游戏中,开启依据鼠标指针攻击移动。

② 第二种是Uzi的走A方式:鼠标键盘流走A,这种走A平时就是按A键配合鼠标右键,鼠标左键可以点地板或点人,鼠标右键则负责走位或点人。这种走A方式可以更加精确地A到自己想要A的人,但是操作量十分大,因为你还需要放技能。

走A怪被怀疑脚本图

以上便是两种走A方式,无论哪一个走A方式都要经过大量的练习才能将其掌握。

无论如何走A,有时候对方英雄在兵堆或躲在防御塔的下面很难点到的时候该怎么办呢?

这个时候我们就应该想起一个键~,这个~键可以让你打人的时候,只选择英雄,而不会选择小兵或防御塔,这样就不怕出现闪现A塔的尴尬情况了。

躲在防御塔下面

二、卡距离

要成为顶尖的ADC还要对所有ADC和绝大部分常见辅助的攻击和技能释放距离以进行线上A人换血,同时还要学会如何利用S或鼠标打断自己的平A或走路来走位进行拉扯骗取或躲掉对方的技能等。

换血,就是要通过自己的技术让自己的普攻和技能打到对方,同时进行走位,躲避对方技能,不给对方A到你的机会。

常规ADC攻击距离如下:

希维尔攻击距离:500

崔丝塔娜攻击距离:525 (被动每升一级+7)

厄运小姐攻击距离:550

艾希攻击距离:600

图奇攻击距离:550(开R后是850)

凯特琳攻击距离:650

薇恩攻击距离:550

伊泽瑞尔攻击距离:550(Q射程:1150)

克格莫攻击距离:500(开W后:增加130/150/170/190/210的攻击距离)

韦鲁斯攻击距离:575

德莱文攻击距离:550

卡莎攻击距离:525

烬攻击距离:550

金克丝攻击距离:525(炮形态攻击距离提升75/100/125/150/175)

卢锡安攻击距离:500

卡莉丝塔攻击距离:525

霞攻击距离:525

厄斐琉斯攻击距离:550(通碧增加100点攻击距离)

Uzi对线被全世界职业选手佩服原因之一,便是他对攻击距离的极致把控。

Uzi卡50攻击距离基本无伤点死阿水

同时按S或用鼠标打断自己的平A或走路也是下路对线很重要的一点,

比如牛头的W施法范围是600。这比大多数ADC的攻击距离要长,那么很多牛头会卡你走上来补刀的一瞬间或者抬手补刀的一瞬间,去WQ二连你,所以有时候你想要补刀,对面是像牛头这种辅助,你一定要注意自己的位置,如果你在向前走的时候,觉得牛头能W到你,而你能及时按S或用右键停下来,那么有的牛头不够熟练,以为到了W的施法距离,就WQ,最后没有W,只有Q,这样接下来在牛头Q的CD里你就可以找机会换血,杀人,又或者锤石这种钩子英雄,你走位突然按S,他就钩不到你了,其他辅助英雄类似。下路有时就是一步之差,一步错,步步错。

三、卡视野

我想大家都见过FAKER的经典卡视野。

现在来说一下下路对线时怎么卡视野呢?

一般情况下,在确保草丛没有眼的情况下,换血的时候,都尽量在草丛,你可以A一下他然后立刻转身,他就会丢失视野,这样就可以慢慢消耗他了,对拼的时候,如果你往草丛拉,再配合辅助,在你进草丛后,你一般都可以比对面ADC多A2下起。

四、买真眼

一般我们对线回家身上可能会只有500块,800块,1000块等等尴尬的局面,我们有时买完了需要的装备后,身下还会留下200块左右的钱没办法花,这时候很多人会选择买一个复合型药剂然后出门。但是我们要记住LGD教练曾经说过的:800块以下的装备都比不上一个真眼,特别在这个3个草丛和真眼能把假眼效果消除的版本,在你只有200块的时候,最后能带一个真眼在身下,然后在下路对拼的时候,你可以一边走A,一边往草丛靠,在快要进入草丛的时候插下真眼,这个时候,对面ADC的攻击就会丢失,你就有机会进行反杀。再者,如果你压制对面或手长或是强势英雄同时兵线在中间,你可以直接把真眼插草丛中,然后进草丛进行卡视野的偷A,换血,还可以让打野来下路蹲人或反蹲时不被发现。

五、技能施放时机

我想大家都看过S8 MSI上Uzi的这波精彩操作,3个大招3个闪现都没能把Uzi杀死,对于一个AD玩家来说,这就是神啊,这技能施放的时机太完美了。

在下路中,我们作为一个ADC,是十分脆弱的,在下路对拼或打野gank时,技能的释放有时极为关键,

技能要留给关键的时刻,比如轮子妈,如果对面的下路组合是奥巴马琴女,如果他E上来打你,那你应不应该用E去挡掉奥巴马的Q?这个就要看琴女位置,我方辅助位置和对面打野位置了,如果你的辅助离你较远,而对面打野不在视野内,并且琴女压上来,就一定要留着E挡掉关键性的控制技能,例如琴女的R。又或者对面酒桶在不够距离的情况下突然E,这个时候你就要判断他是要E闪还是ER,随时准备交出自己的闪现。

技能还要拿来配合辅助又比如你玩女警,辅助是锤石,你起码要留着2个W,不然辅助勾到人,E过来 的时候你没有夹子接控制和伤害。

释放技能要及时,如果对面辅助带的点燃。下路对拼起来的瞬间就给你挂上了点燃,这个时候不要急着治疗,如果打不过的话,尽量拖着,把点燃时间拖没了再用,除非实在要死才用,因为点燃有重伤效果,还有,如果对面打野来gank,比如对面打野2级捉下,而且你或辅助还被开了,然后千万不要等被打残血才用闪现,因为这个时候你既没有了血量也没有了闪现,没办法在线上待下去了,如果被开,第一时间就要交闪现。

六、团战站位入场,及输出

这张图既能说明技能施放在团战的重要性,还能说明团战有位移的ADC入场时机的重要性。

首先,如果你想成为一个极致的ADC,那么SKT bang的打法值得你学习,但是如果你还有一颗想操作,想秀的心,那么RNG Uzi的打法值得你学习。但无论是哪种打法,都要遵循一个准则“只有活着的人才有输出”。

团战的时候我们要看己方和对方是什么阵容,在这里我粗略的分为强开型,拉扯反打型的阵容。

己方强开型,对方拉扯反打型,这个时候你要在跟在己方强开的节奏的同时,不能过于靠近战场,要在战场边缘进行输出,能打谁就打谁,不然,还可能在对方反打时第一个被秒的就是你。但是在紧跟着队友的同时,不要让对面消耗到你,或不明AOE随意就能甩到你,例如EZ的Q或男枪的QR。

己方是拉扯反打型,对方是强开型,,这个时候你就要注意对方的关键技能或关键人物,例如石头人的R,锤石的Q,猴子的R等,如果他们在小地图中消失了,那你要注意他们是否会绕后,只要他们开不起来,等你们POKE到一定的血量就可以打赢了。如果你手短,在这个阵容中,你不要强行上去A人,尽量与队友分开站。反打时能直接进场最好,不能也不要急,要有耐心

双方都是拉扯反打型,这个时候就是手短不要上前,手长注意走位。

双方都是强开型,注意对方技能,不要被开!不要被开!不要被开!无论如何,如果打输了,都是你的锅。

团战时,既不要太远,又不能太近,太远容易与队友脱节,太近容易被杀,同时尽量不要和中单站一起,除非某种特殊情况,例如你残血,他帮你挡技能,不然的话容易吃AOE导致双C当场去世。

无论是哪种阵型,如果你是卡莎这种可以直接飞到对面后排或VN这种可以RQ进去对面后排的,那么你可以看准时机,可以是在队友开到对面后排的时候,可以是他们后排与前排脱节的时候等等,这个时机需要一定的经验判断,当然你要有足够的实力才能进去,不然进去就被秒就很尴尬了。进去的时候还要注意对方辅助,如果对方是个璐璐,紧跟着对面ADC,你进去就被变羊,或者你一进去就被锤石勾这种情况都很尴尬。

七、打团也不要忘记走位

打团的时候不要只顾着看你要打的人,还要看对方有控制技能的人,不然你很有可能会在你以为安全的人群中被一个锤石勾到。

打团的时候也不要只顾着眼前,虽然很多时候都是能打到谁打谁,但是也不要死板,如果这波团战你可以打到对你们威胁最大的人,就直接过去打,如果过不去,就不要强行去打,在收拾残局时,先打输出高的,有控制如果能走位拉开就拉开,如果要打对面输出高的时候拉不开就先打有控制的人,边打边拉开控制与对面高输出英雄的输出范围。

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