前英雄联盟LCK解说MonteCristo,在最新一期的英雄联盟播客中,透露了一个惊人的消息。他得到了拳头员工的爆料,LCK目前正在进行内部讨论,打算在2025年只在大型体育场馆,进行一次的线下总决赛。虽然我们还无法确认拳头游戏是否真的这样改动,但他们在LEC联赛中已经这样实行了,明年很有可能也在其他赛区推行。MonteCristo的消息来源比较准确,毕竟他认识的圈内人很多,一般都不会有误差。
拳头游戏在上个月公布了2025赛季的改动,英雄联盟电竞一年变成了3个赛季,冬季赛、春季赛和夏季赛。他们在欧洲LEC联赛中,已经推行这个改动将近两年了。拳头游戏之所以这样改动,是为了压缩单个赛季的长度,然后在冬季赛结束后新增1个国际赛事,来让英雄联盟一年拥有3个跨赛区对抗。但他们为了节约运营的成本,并不打算在每个赛季结束时都在大型体育场馆举办总决赛,而是一年只举办一次。
今年的LEC联赛就是这样,冬季赛和春季赛的总决赛,都是在德国柏林的LEC演播厅举行,这里是平时进行常规赛和季后赛对抗的舞台。拳头游戏今年也缩小了LCS总决赛的规模,选择的体育场馆只有几千个座位,以往的场馆一般有一两万个座位。目前看起来,不但LEC和LCS联赛明年只有1个大型的总决赛,LCK联赛同样也是如此。冬季赛和春季赛的总决赛,可能是在首尔的LOL PARK举行,只有四百个座位。
LPL联赛可能不会采取类似的做法,因为国内的赛事是腾讯独立经营,拳头游戏是无法干涉太多。国内多个俱乐部建立了主场,常规赛和季后赛一般是在战队主场进行,虽然今年的LPL常规赛收视率有所下滑,但季后赛和总决赛的热度还是很高,LPL总决赛门票很快就会售罄。运营团队不用担心门票销售的问题,甚至当地有关部门都会配合LPL官方,在总决赛期间举行电竞活动,来吸引更多英雄联盟观众前往线下。
这个消息引起了很多观众的不满,因为在6月下旬,T1俱乐部刚举办了LCK史上第一个大型主场日活动,观众们坐满了6000个座位的场馆,甚至有不少海外观众也前来观赛。当LCK俱乐部正想方设法展开主场赛事时,拳头游戏却想缩减LCK总决赛的次数,从每年两次减少到每年一次。不少人认为拳头游戏是想削减地区联赛总决赛的预算,用来支付新增的国际赛事成本,并且提高国际赛事和年终总决赛的热度。
英雄联盟当年能从众多游戏中脱颖而出,成为世界上最流行的PC网络游戏。以及最热门的电竞项目,真的是得益于他们对电子竞技的大力投资,将游戏营收投入到英雄联盟电竞行业的建设。但拳头游戏并非是开辟出新的道路,他们的很多想法其实是对OGN电竞系统的复制。成立于2000年的韩国有线电视频道OGN,在2012年看到英雄联盟的电竞潜力,就打造了OGN韩国联赛,开始招募战队和建立赛事体系。
2012年的OGN联赛就定下基调,每年举行3个联赛、周末作为比赛日、常规赛分组BO1循环、淘汰赛第一轮BO3、淘汰赛第二轮起BO5、鼓励俱乐部建立姐妹战队、为次级联赛提供晋升渠道、升降级赛惩罚摆烂队伍、积分制的世界赛名额、冒泡赛形式的资格赛。他们甚至引入第五局盲选,正是双劫对决让Faker一战成名。拳头游戏在2013年将这套制度,复制到韩国以外的地区建立联赛,让英雄联盟电竞商业化。
即使是口罩后的全球商业衰退,LCK联赛这两年的收视率却是稳步提升,今年春季赛总决赛创造了新纪录,包括同时观看人数峰值和平均观众人数。然而拳头游戏却要削减线下赛事活动,违背了他们先前的商业策略。sara犹记得2014年国内拿到OGN直播权,LPL观众看到精美的总决赛开幕式,以及在沙滩上举办OGN决赛的震惊。此后大家对于LPL转播团队也提出更高要求,希望在赛事制作上向OGN联赛看齐。
在线下体育馆场馆观看比赛的乐趣,sara相信每一个看过线下赛的观众,都明白那种独特的氛围,不是在屏幕前看直播能给予的。大型线下赛事拉近了选手和观众的距离,不只是对于现场观赛的玩家,对于在家收看赛事的观众也是如此。酷炫的决赛场馆布置和开幕式,能够给我们留下深刻的印象,让粉丝们的热情得到宣泄。选手们也渴望在更大的舞台打比赛,在聚光灯下享有最多的关注,沐浴金雨的那刻充满意义。
正如某个LEC观众在帖子中提到,欧洲粉丝曾将马德里决赛场馆挤得水泄不通,现在却在LEC演播室举办决赛,这简直就是个笑话,完全失去了“决赛”应有的感觉。但sara可以理解拳头游戏的做法,理智的企业家不会亏本经营,现在很多公司都在削减成本,拳头游戏也是如此。他们并非是要放弃英雄联盟,只是想在合适的地方花钱,然后在合适的地方进行省钱。减少联赛规模和大型线下赛事,就是降本的方案之一。
归根到底还是电竞赛事的运营成本,已经不再是几年前或十年前那样,给五万元的奖金和五千元的工资,就能够让电竞选手奋不顾身。2012年电竞选手只能睡上下铺铁架床,靠着各种赛事的奖金过日子时,OGN联赛就开始举办大型线下赛,至少总决赛在更大的舞台进行,成为了举办电竞赛事的最低要求之一。但现在顶级联赛的选手年薪是几十万甚至百万,俱乐部的后勤人员是两位数,联赛运营的工作人员也在增加。
举办一次大型线下电竞赛事的话,且不说场地租借和舞台搭建成本,战队成员和工作人员,还有媒体等各方面的机酒,就是一笔巨大的开销。人们对于总决赛规模的要求逐渐提高,以及降低成本滥竽充数,拳头游戏的想法是尽力保持水准。如果无法保持大型线下赛的数量,那就尽可能保持质量,每年只举行一个总决赛的话,他们就有更多的准备时间。不过这个改动大几率不会影响国服,所以LPL观众无需太多担忧。
从国内的英雄联盟手游联赛,无畏契约联赛和云顶之弈TOC,就可以看出腾讯非常重视线下电竞赛事,努力砸钱让这个生态变得更好。虽然门票方面可能涨价了,但观众们还是能在想看比赛的时候,就做到有各种线下赛事可以看,每个季度都有大型的线下赛事。不过英雄联盟赛事已经推出了十几年,观众们渴望更多的新鲜感,sara觉得明年起的国际赛事必须全局BP,而且这个全局BP应该是两队都无法重复选英雄。