炉石传说狂乱让人不快,但跟爆牌,伊露希亚比起来,也不算太差?

时间:2021-01-29 16:17:42 来源:游戏主播网

炉石传说里别管是恶心的套牌,还是恶心人的单卡,其实都不少,每个时代,多了不说,一两个还是能找出来的。尽管很多玩家认为农夫狂乱的套路让人不快,但真要说最恶心人,这套combo还排不上号的。咱们随便数个一二三,都不是这个套路能比的,

一、爆牌鱼寒光智者

3/2/2战吼给双方玩家抽两张牌。对比三费抽两张的奥术智慧,这卡肯定是强的,毕竟多了个3/2/2。但是要说这卡有多强,毕竟是双方一起过牌,也就这样吧。但谁能想到,本来给对面过牌,是为了平衡这卡的强度。但有人就是发明出了通过自己快速倾泻手牌与增加牌库厚度,一度让这卡变成了令人闻风丧胆的角色?

多次触发该卡的战吼,同时将该卡多次洗入牌库,最终达到爆掉对面手牌,并且让对面吃到大量疲劳伤害。这套卡组的实际胜率,其实比较一般,但是这卡对玩家,尤其是中后期卡组玩家造成的伤害,真的是大得惊人。

二、偷手牌跟牌库伊露希亚

原本这卡只要两费,就能交换你的对手的手牌和牌库,直到你的下个回合。谁也不知道设计师是怎么想的,这种明显破坏对面玩家的体验的单卡,怎么能设计出来?如果说狂乱农夫,算是无心之失,谁也没想到会这样,但伊露希亚的出现,摆明了就是破坏非快攻玩家的游戏体验啊。

攒着一手的key牌呢,马上就可以了,结果手牌一换,辛辛苦苦攒的全没了。恶心谁呢?

三、抢回合的打开时空之门

如果说偷牌跟爆牌,还在可理解的范围内。那么打开时空之门这种,直接偷,哦不,是抢回合的操作,就不是很明白为什么要设计出来。一开始只需要打出六个套牌外的法术就可以获得一个额外的回合,配合巫师学徒加大法师,无限火球法的风光大家应该还是见过的。

虽然削弱到八张额外法术后,基本看不见了,但当初的样子,玩家还是记得的。而跟他们一比,狂乱农夫,也就这样吧。

最后,是一点个人看法

说了这么多,大家应该也看出来了,为什么炉石传说无论怎么发展,都有一群忠实的快攻玩家。也没别的,无论是爆牌、换牌、撕牌还是别的。只要对面愿意,无论你是中期卡组、节奏卡组、还是后期卡组、OTK卡组,在面对他们的时候别说赢了,获得一个不那么差的游戏体验都难。

而快攻,也只有快攻,可以制裁这些以破坏对手游戏体验为自己游戏体验的卡组。我知道很多人看不起快攻,觉得快攻是毫无技术含量的卡组。但有一点不得不承认:如果没有快攻,天梯很可能到处都是以破坏对手游戏体验的卡组,到处都是非常厚非常贪的卡组。

无论是玩家还是设计师,恐怕都不希望有朝一日,每局游戏都得十几二十分钟吧?

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