游戏《决战平安京》,前期妖刀靠刀袭秒a,和一技能反控来操作的

时间:2021-02-01 11:28:51 来源:游戏主播网

大多数情况还是用闪现调整下位置了,或者调整下脸的朝向。我觉得这种需要长时间引导的技能,是个人都能预判到你到底要干啥吧,平安京大多数是像那种先放技能,技能有略微的施法时间,但是一加闪现,施法时间几乎没了。比如鬼王蓄力鬼拳,出其不意就掉你一大管血,山风跳闪,本来你从草里蹦不到对面,但跳闪加了额外的距离,对面没有实验所以也没有反应时间。

再说青蛙的扔牌闪,一目连的吹闪。你要要我举例我能举很多,而且都是特别实用的,并且有那么一丢丢操作难度的,至少要求你手速不能慢(看过好多想秀操作,结果手慢了,把自己秀了的人)我不懂你有没有接触过平安京,我说的能不能听懂啊,至少要对二者都有些了解吧。当然也可能我王者英雄池太浅,了解的不是很全面。但就我平常和同学偶然打打来看。

几乎没见过能把闪现玩的很厉害的,基本上只是作为一个位移。说到妖刀刷刀袭的收益,你如果那妖刀打上单就知道了。前期妖刀基本上就是靠刀袭秒a和一技能反控来操作的,至于个人能力,上中下路对线期就是最能展现个人能力的时候,补兵,压线压经济,各种细节才能攒足优势形成单杀,再说到秀的式神,夜叉,山风,小袖,觉,荒川,妖刀,白童子,追月神,青坊主等等。

秀起来都能秀的对面头皮发麻。对面我俩游戏都玩,王者也就王者守门员的水平。平安京大允,这俩游戏就是王者的伤害变得越来越畸形了,不断的提高各种英雄的伤害数值,从前期互秒到后期,所以才需要名刀复活甲这些保命的装备,在看平安京伤害就好很多,输出最高的射手也要到中后期才能接管主要输出位,而且就算是射手不注意走位被对面上单贴到脸上也不可能站撸战士,再看王者的射手站撸。

moba手游一哥王者,老二平安京。玩家基数少所以整体素质高。但一代版本一代神。英雄强弱比较明显。没有铭文系统。取而代之的事天赋,所有玩家天赋自配平等。皮肤不会提高攻击。还是比较好。但骗氪皮肤比较多,官方出过一个皮肤变了五种颜色。单独抽着买。没有准价。觉确实玩好了真的无敌,一打五又有坦度伤害又高,不过觉操作难度个人觉得还是挺高。高端局少允往上一般都ban觉,像低端局ban刺客的多一点。

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