小编从前开始一直是一个FPS游戏菜鸟,但一直有一个想要冲FPS的心。直到最近春节来临有了时间停下脚步,开始体验自己人生的第一款射击手游《使命召唤手游》。
经过几天的碎片化时间试玩发现,CODM最令人震惊的可以说是枪匠系统了,可以DIY所有的枪械。不仅是外观,还可以根据喜好,将一支枪打造出两种截然不同的发展路线。就拿M4来说,如果将它的枪托改为近战。再加装一个轻型枪管,配上主穿透的穿甲子弹,就可以把它当成一把冲锋枪来使用。
不过我喜欢在队友冲锋陷阵的时候在后面"掌控大局",所以还还尝试为M4装上了高倍数的瞄准镜。将握把换成游侠握把,将伤害转换成射程优势,这样m4也可以是一把狙击枪!不是因为M4改装后性能好,只是单纯喜欢这把枪。
有了枪匠系统后,可以任意的改装自己的本命枪,这对于FPS爱好者来说,无疑就是CODM最大的魅力吧。