从85版本格兰迪,到90版本钢铁之臂,进入100版本后则是风暴航路,至于DNF未来的搬砖地图,就看奥兹玛团本上线以后会不会出新副本了,不过说到搬砖肯定会联想到最早的格兰迪砖厂,而当时能简单又高效搬砖的,DNF全61个职业人气和受众人群较多的是风法、帕拉丁、召唤、阿修罗等职业,当然其他冷门职业也有玩家会尝试,因为凡事都有可能嘛,只有想不到没有做不到,本篇就来探讨一下守护者4职业搬砖的可能性。文中可能会出现不一致的观点,贵在探讨请文明回复。
守护者恰好迎来三觉,加上韩服6月份计划的职业平衡,估计会有一波加强,不然奥兹玛团本可应付不来,根据现有信息来看,这次守护者三觉还是有一点加强的,之前也反复提及多次,61个职业,不可能做到每个都加强,肯定会根据受众群体做侧重,这是到哪里都不会变的定律。
首先是【大地女神】
在85版本中,大地女神因其操作有点虐手,而且职业有连击条增伤设定,导致一度成了劝退职业,加上本职业范围性技能略有匮乏,比起其他3大职业,几乎没有什么优势,虽然也有玩家偶尔会练一个,不过更多是练习连击条节奏,或者对这个职业的真爱一直在维系着,不然这个职业真就无人问津,其实这个职业在深入了解后,再多少练习一下节奏感,肯定会发现一片新大陆,如果节奏把握准确,只要不是装备太差(95哈林打100),在范围技能开打前,先叠加2层连击条,伤害就上去了,当然这也需要相当的手感和对副本的熟练程度。
在技能选择上,大地女神中中阶范围型技能目前只有【天陨断空斩】【飓风旋枪】这两个,而其他技能更多是以扇形X轴为主,而且Y轴范围也不大,像风暴航路中存在较多怪物分散的情况,无法做到一个技能清图,甚至有可能要动用3个技能才能清图,如果是波罗丁副本倒是没什么问题,就怕是龙族副本,怪物过于分散,把怪物集中在一处又太浪费时间,会让人心烦影响整体手感;
而在高阶技能上,【生命审判】【自然之怒】范围也不是太大,而且TP技能也没有额外的范围加成,如果指望这两个技能清图,又因为CD太长而无法做到频繁使用,通过多次测试,即使用极端方法的9保1,也无法做到2图1用的程度,而且随着装备强度逐步提升,反而成了4图1用的程度,其实这也是没办法的事,伤害提升虽然是好事,但技能CD却不会因为伤害提升而一进步减少,反而因为伤害高了,过图变快,不少高阶技能全图下来只能使用一次的情况,对于大范围技能多的职业这倒是没什么,但对于范围技能很少的大地女神来说,反而有点尴尬。
玩家都知道风暴航路是随机地图,上一张图是波罗丁图。下一图就可能变成龙族图,也有可能变成钢铁之臂等等,也就是说大地女神如果要用来搬砖风暴航路,目前有一种思路在这分享一下,也大致测试了一下,当然其中肯定会有不足和改进的地方,希望借此权当引玉之用:
在装备适当的情况下,可以考虑一下连击中穿插【破甲冲击】技能,至于TP技能加不加看个人,经过多次测试,很遗憾加TP后提升伤害也非常有限,其次风暴航路是6图居多,排除其中2处BOSS,剩下的4图,可以考虑【天陨断空斩】【飓风旋枪】【生命审判】【自然之怒】这4个技能做主力,碰到绿名时再用X轴较大的技能做收招,比如【剑盾强袭】【壁垒突袭】这两个,如果再算上小技能,差不多也足够,只不过因为地图随机,大地女神又太吃连击BUFF,如果拿此职业搬砖风暴航路,需要熟悉一段时间才能做到速通,这个付出虽然艰苦,但在枯燥乏味的搬砖中反倒因为打法多变而乐趣多多。
魔灵其实在搬砖上,并不比同为守护者的帕拉丁差多少,而且职业技能中也有很多优秀技能,其中低阶技能中的【魔幻旋风】就是一个集范围与吸附于一体的优秀技能,CD也只有7秒,加上技能施放期间,自身召唤的魔灵也会持续攻击,一度成了魔灵无论是搬砖还是日常下本,都是必加技能之一,同样在风暴航路中,差不多可以通吃任何房间;其次在中阶技能中【翔空剑】也有一定的控怪效果,在对付绿名和BOSS的时候也能起到很不错的控场效果,方面后续输出;而高阶技能中【黑暗冲击】在有护石效果的加成下,有多段攻击变成单击技能,也不用再担心伤害打不全的情况,至于【绚丽耀光】虽然是以X轴为主的技能,不过因其伤害足够高,范围也够远,也没什么不加的理由;最后范围技能中【午夜嘉年华】也不能少,因为搬砖都知道,范围是一个重要指标,光有伤害没有范围搬砖就是猴戏,其次是吸附怪物和自动锁定这两条,越是有这些因素的技能,越是搬砖中不可或缺的技能。
其实魔灵在搬砖中,自身带有召唤物。一定程度上还是比较安逸的,只要不是过度作死,装备适中的情况下,不会出什么意外,基本是开始刷图到结束,就那么平平淡淡地刷完PL,因为打的次数多了,就会出现一种固定套路,进图找到怪物中心点,【魔幻旋风】吸附过来,再衔接下一个强力技能,基本这个房间就清空了,然后进入下一个房间,找寻中心点,而且这个时候【魔幻旋风】的CD也好了,然后再吸附,再接强力技能清房间,最后就到了BOSS,有小怪的继续【魔幻旋风】,然后一顿强力招呼,差不多也清空……,如此反复下来,魔灵说实话真的很安逸。
守护者4职业中,龙神是唯一可以飞的职业。而且也是全DNF中能长期滞空的职业之一,如果说芙蕾雅是轰炸机,那么龙神就是空对地的武装直升机,如果有DNF玩家从始至终都没有体验过龙神这个职业的,不免有点可惜,因为这个职业算上【龙翼】,足足有3个空飞技能,【征战无双】是一个,【魔龙之息】也是一个,即使退一步讲,龙翼当做位移技能使用,那【征战无双】【魔龙之息】在风暴航路中,用在绿名房间中也可以做到一边聚怪一边清怪的主力技能,关键是可以在技能施放中自行调整移动方向,如果装备强度可以,一个技能清房间是常有的事,其实早在85版本期间,就有玩家以龙神为主做搬砖大军了,当然很多搬砖党都过度看好风法和帕拉丁,导致其他职业基本没有关注,更别提自己研究技能搭配了,都奉行这拿来主义,直接套用就可以,结果一顿和谐就哭天喊地的,虽然这么说有点引战,但也是事实,很多玩家不会自己去实际测试,切身体验一下这个职业有哪些亮点,就比如龙神的【龙刃无双】,绝对不比剑魂的【拔刀斩】差多少,再来就是后续改版中新增的【魔龙星落】,虽然技能有点磨叽,但范围绝对足够应付一个房间的怪物,这还不算碰到X轴房间,【魔龙天翔】一个技能就哗啦收场。
装备以100传说为例,其他职业就打不动风暴航路,而龙神这种独立攻击型职业,却可以做到,虽然还无法达到流畅刷图的程度,但相较其他职业,还是能轻松不少,所以龙神这个职业,在三觉上线之日,即使不用来搬砖,日常刷图也可以考虑练一个,因为玩过之后确实很有意思,别人在地上跑,龙神在天上飞。
最后来探讨一下搬砖界明星职业的帕拉丁了,这个几乎是全能型的职业,团本可以进,单刷可以进,组队可以进,只要帕拉丁,大部分玩家都不会排斥,当然前提是别摸鱼的太过分了就行,因为其强大的BUFF效果,和职业自身的生存力强大,大部分副本是死不了的,其次这个职业的技能形态和职业特色(有怪时是持盾状态),一度在上线之初就有不少玩家做主号打造,后来随着数次改版,也没有影响到这个职业的人气,甚至不少玩家都在开玩笑,帕拉丁即使再砍伤害,只要辅助效果不砍,冲她的颜值也会有玩家继续玩下去。
在搬砖刚刚流行的时候,就已经有玩家瞄上了帕拉丁,不为别的,就冲小技能【神光冲击】的范围和伤害,在装备强力的情况下,可以做到1技能1房间的程度,当然也有因为装备过于强力导致2房间用1次的情况,不过后来随着版本推荐,在95版本时期,帕拉丁就有略显吃力一点,因为哈林史诗在搬砖党眼中,获取难度远远低于当时的主力史诗,况且搬砖党也分自足型搬砖党和职业搬砖党两种群体,自足型搬砖党也会下团本,但奉行白嫖主义,基本都是靠自己的产出来换取一些礼包装备等;而职业搬砖党几乎没有进团本一说,在强力装备的需求上自然就低了一截,后来上线哈林史诗,才一度引起搬砖党打造装备的热潮。
进入100版本后,由于风暴航路强度不低,依靠以往的搬砖套路,已经无法再实现以往的辉煌,虽然无底坑道可以搬砖,但由于产出跟风暴航路差了一截,除非是64开这种大规模搬砖,常规搬砖玩家基本都选择风暴航路,加上护石对部分技能的形态改版,帕拉丁在技能选择上,相较其他职业要灵活很多,其中高阶技能【神光回旋斩】就是清图技能之一,甚至不用过多测试都知道这个技能在风暴航路中,除了CD略长,基本没有任何缺点;其次【神圣信约】也是清图技能之一,但由于CD实在太长,基本都留在绿名或BOSS房中,一边打BOSS一边清小怪这样使用;最后中阶技能中的【神光闪耀】因其护石效果改变,可以在施放技能时位移,虽然范围依然侧重X轴,好在可以通过移动补足其他范围漏洞。总而言之,帕拉丁在搬砖道路上,依然是强力职业之一,加上其他副本的泛用性较高,如果想趁着三觉活动之际练一个帕拉丁的,还是相当有价值。
总结下来,守护者4职业,唯独大地女神在搬砖上有点劣势外,其他3大职业几乎都是可以通吃任何副本的类型,但凡事都有例外,大地女神虽然范围技能不多,但在熟练手感后,照样也可以一战,就看对这个职业的爱有多深了。